楼主: crushw

[原创] 【3/21更】【v1.20】C版引擎

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发表于 2026-3-22 18:51 | 显示全部楼层
好好好好好好
发表于 2026-3-22 20:49 | 显示全部楼层
大佬。最新的1.20e和1.20整合的有什么区别吗

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e是带英语解说的(语音包自己下),没有e就是原版没有解说的  发表于 2026-3-22 20:51
发表于 2026-3-22 22:21 | 显示全部楼层
大佬,之前1.11 是个文件夹,现在1.20的单个文件。是不是要把之前1.11的文件夹删了才行。

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不用的,文件优先级比文件夹高,直接拷  发表于 2026-3-22 22:40
发表于 2026-3-23 18:18 | 显示全部楼层
又更新了,那来试一试
发表于 2026-3-25 10:19 | 显示全部楼层
那个3.20日上传的1.20整合更新是不是还得把1.20的新引擎文件变成文件夹,再替换里面的相关文件才能起到射门选择的变化啊?我看1.20整合更新压缩包里的文件都是3.23和3.27的

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不用的 直接拷进去就行 其他地方都没动所以省了  发表于 2026-3-25 21:52
发表于 2026-3-26 09:32 | 显示全部楼层
可能是我理解有误,我以为楼主回复我得意思是1.20新引擎是和1.20整合更新搭配使用,直接把1.20整合更新解压后的simatch文件夹拷贝到1.20新引擎同目录下就行,但是我这么操作以后启动游戏就报错,把1.20整合解压出来的simatch文件夹删了后启动不会弹窗报错
BC.jpg

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不不不 1.20更新是给1.11用的 我没写清楚 1.20不用再更了  发表于 2026-3-26 19:42
发表于 2026-3-26 12:10 | 显示全部楼层
老哥还在更新啊

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我自己还在玩 买了个大中锋 更新一下嘿嘿  发表于 2026-3-26 19:44
发表于 2026-3-27 12:19 | 显示全部楼层
最新版边翼卫的预期进球、预期助攻数据有一点离谱

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您好!第一个原因是预期进球本来就没那么准 拜仁今年都进一百个了 xg才七十多 第二个原因是数据被我挪用了一下 如果边路喜欢横传到门前的前锋又抢到点了 那就会狂涨 前几个版本射程都比较广 这种机会给的不多  发表于 2026-3-27 18:32
发表于 2026-3-27 17:15 | 显示全部楼层
玩了,单刀各种过门将,舒服。

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感谢支持嘿嘿  发表于 2026-3-27 18:40
发表于 2026-3-28 21:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 西门孤城 于 2026-3-28 21:31 编辑

说实话,看不懂整合包、1.2这些包怎么用。如果从没用过c引擎,只需要下载1.2或者【1.2e+events英文解说】吗?
但是为什么主帖下面的安装步骤,是一个文件夹。

之前1.11整个包没有simatch.fmf文件,用【simatch文件夹】直接替换simatch.fmf的作用吗?然后新的1.2又变成了只有一个simatch.fmf,那原先的【simatch】文件夹还需要删掉吗?

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之前1.11整个包没有simatch.fmf文件,用【simatch文件夹】直接替换simatch.fmf的作用吗?【非常正确但1.11也有fmf】| 然后新的1.2又变成了只有一个simatch.fmf,那原先的【simatch】文件夹还需要删掉吗?【不需要】  发表于 2026-3-28 22:08
如果从没用过c引擎,只需要下载1.2或者【1.2e+events英文解说】吗?【对的】| 但是为什么主帖下面的安装步骤,是一个文件夹。【偷懒没更新 别管他】  发表于 2026-3-28 22:07
啊。。。我偷懒没更新教程 没用过的话直接从1.2开始玩 有语音包的下载1.2e 没有的下1.2 fmf下好替换原文件就行 fmf的优先级是高于文件夹的 有fmf不需要删掉文件夹  发表于 2026-3-28 22:06
发表于 2026-3-28 22:59 | 显示全部楼层
西门孤城 发表于 2026-3-28 21:21
说实话,看不懂整合包、1.2这些包怎么用。如果从没用过c引擎,只需要下载1.2或者【1.2e+events英文解说】吗 ...

多谢解答,辛苦奉献

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分内之事,您太客气了^_^  发表于 2026-3-30 23:01
发表于 2026-4-2 22:12 | 显示全部楼层
打起来很爽啊,丝般顺滑,,,

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感谢您的支持!  发表于 2026-4-27 20:04
发表于 2026-4-4 10:54 | 显示全部楼层
这引擎有问题,每场预期进球5:1,实际反被0:3;点上低平球传中,镜头中的边后卫全传高球,且传中成功率个位数,射门全是远射,点上做进禁区+每个位置减少射门都没用,全是高球传中和远射。进不去球

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感谢您的反馈 这些情况基本上都是故意的。。。可以换其他的引擎玩  发表于 2026-4-27 20:06
发表于 2026-4-27 10:07 | 显示全部楼层
大佬 我想问问是怎么调单刀处理时会有这种花式过门将啊 要调event吗

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event是解说 和那没关系 1先把球员的速度和动态调好 进攻球员要正好比守门员快一点 快少了过不掉 快多了比赛花了 2预期进球要重做 让前锋判断过掉守门员比抡一脚更容易进球  发表于 2026-4-27 20:21
发表于 2026-4-30 11:25 | 显示全部楼层
原来如此谢谢大佬

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不客气,期待你做出优秀的作品!  发表于 2026-4-30 23:23
发表于 2026-5-8 00:10 | 显示全部楼层
玩了一个赛季了,门将还是太猛了。吓人,经常化身雅欣。

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是吗。。其实我觉得还好 下次调一下 原因是射门命中率比真实比赛高 需要拿门将来修正  发表于 2026-5-10 10:36
发表于 2026-5-15 10:19 | 显示全部楼层
大佬 我还想问个问题 任意球能像远射那样30米开外就打吗 我照着射门的几个改完了没有变化 是任意球不一样吗
 楼主| 发表于 2026-5-15 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 crushw 于 2026-5-15 23:33 编辑
奥里给射手 发表于 2026-5-15 10:19
大佬 我还想问个问题 任意球能像远射那样30米开外就打吗 我照着射门的几个改完了没有变化 是任意球不一样吗


能的 你的xG数字没有动吗 大胆按0 这个东西是非线性的 先往大了按

而且任意球是死球啊 球速决定了进球的上限距离 FM任意球又骗不动守门员 35m+理论上就没有进球可能了

——————————————————————

试了一下 任意球确实不一样 改xG没用 他就不射门 可能和习惯关联了

附件给你加了一个参数 改回jsb就可以

coefficient_output_free_kicks.fmf

414 Bytes, 下载次数: 43

1234567

发表于 2026-5-16 14:16 | 显示全部楼层
crushw 发表于 2026-5-15 19:29
能的 你的xG数字没有动吗 大胆按0 这个东西是非线性的 先往大了按

而且任意球是死球啊 球速决定了进 ...

谢谢大佬 之前确实数字按大了没反应不知道咋改了

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不客气!这个东西就是很难搓 因为进球场景是变化的 只能人力一点点看  发表于 2026-5-21 22:14
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