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楼主: Nozdormu

[原创] 【Noz原创】【FM26青训提拔】【测试结果】

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 楼主| 发表于 2026-7-5 11:42 | 显示全部楼层
kevin612 发表于 2026-7-5 10:43
楼主的意思就是,你要找一个评潜数据高的青训主管,然后在节点A的时候SL出评价高的那一波人,到了节点B其实 ...

在节点A的时候SL只能给你推荐不同位置上评价高的候选人,比如在节点A,青训主管说是有3个天赋异禀的球员分别是门将,中后卫,前锋。但是你想要边锋,然后你就在节点A去SL,这次青训主管说有4个天赋异禀的球员,分别是中后卫,左后卫,和2个边锋。所以在节点A去SL只能改变你想要哪些位置的新人,以及数量。

但是你并不知道青训主管说的天赋异禀是代表多少的PA,比如

如果是个评潜=19的主管,等到节点B开箱的时候刷出来是162,172,153。
如果是个评潜=15的主管,等到节点B开箱的时候刷出来是142,152,143。
发表于 2026-7-5 12:43 | 显示全部楼层
good,顶楼主
发表于 2026-7-5 18:00 | 显示全部楼层
那與青年球員相處的那個能力是否重要?
還是只要評潛高就好?
 楼主| 发表于 2026-7-5 19:59 | 显示全部楼层
aeolusbox 发表于 2026-7-5 18:00
那與青年球員相處的那個能力是否重要?
還是只要評潛高就好?

那个没用,只要评潜
发表于 2026-7-5 22:06 | 显示全部楼层
我记得24在节点B是会有pa变化的,类似真人-几那种,在节点A定下来姓名、出生地、大概位置和-几的范围(但这个范围和真人不一样,明显包含的量级更大),然后在节点B随机具体的pa和身高体重以及具体的位置属性
26听楼主的意思是改了,增加了SL的时间成本
 楼主| 发表于 2026-7-5 22:18 | 显示全部楼层
411940351 发表于 2026-7-5 22:06
我记得24在节点B是会有pa变化的,类似真人-几那种,在节点A定下来姓名、出生地、大概位置和-几的范围(但这 ...

是的,以前就在节点B存档读档就行。现在FM26这代要在节点A存档,然后游戏运行到节点B才能开箱看货,如果不理想又要去读取节点A的档,成本太高了。
发表于 2026-7-6 00:04 | 显示全部楼层
那青训主管的隐藏  职业  忠诚这些同样需要注重吗  在这一代
 楼主| 发表于 2026-7-6 07:52 | 显示全部楼层
mzy123 发表于 2026-7-6 00:04
那青训主管的隐藏  职业  忠诚这些同样需要注重吗  在这一代

这些属性都没用
发表于 2026-7-7 13:35 | 显示全部楼层
玩球小猫 发表于 2026-7-1 16:26
我有一天突然收到一封邮件,说是我的一个青训被Liverpool挖走了。可是我怎么都找不到这个球员。邮件里的名 ...

单纯被黑,隔几年你也找不到对应名字和俱乐部的人
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