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tao369997889 发表于 2015-1-7 16:54 这是个游戏,如果是快餐游戏,不会有这么多人玩了七年、八年、十年,以后也会一直玩下去。说到底,不论精品 ...
calderon 发表于 2015-1-7 13:37 你的问题其实是打你自己脸,正因为足球易守难攻,所以才要鼓励进攻。要不然篮球联赛为啥赢一场只得2分?
wdzjma 发表于 2015-1-7 14:03 我说点和fm无关但是和lz帖子主题有关的话 首先,这里是个fm的论坛,来这里交流的绝大部分是对fm有浓厚兴趣 ...
lhrng 发表于 2015-1-7 17:52 说个没用.点防守后就看到电脑进攻.你没进攻画面.只有进攻才能让电脑没有进攻画面.这样就不会丢球了.不如丢 ...
霆锋 发表于 2015-1-7 09:38 请问一下,你的意思是具体怎样的实现步骤?
霆锋 发表于 2015-1-7 21:42 你所说的我感受得很真切,可后半部分我有些看不懂:为什么是买边后卫就能夺冠军呢?求教
jht1983 发表于 2015-1-7 13:41 你是在回答我的问题(2分到3分问题)还是回答LZ? 如果是回答我的,你先把你自己的话再读一遍。。
calderon 发表于 2015-1-8 11:26 我是在回答你,你还是看看你自己写的东西吧。2分到3分的本质是因为足球太容易进攻还是太容易防守。
jht1983 发表于 2015-1-5 12:09 你也说了是模拟,那么就不是真实。 就算是他如何接近真实,他也不是真的 一堆数字集合成的系统,永远都 ...
jht1983 发表于 2015-1-8 09:46 那好,LZ的讨论的核心是什么?他在说游戏偏重进攻,那么问题来了,为什么足球规则从2分变到3分,就是为 ...
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霆锋 发表于 2015-1-8 12:17 我再强调一次: 鼓励进攻是人类主观的,一厢情愿的想法。
霆锋 发表于 2015-1-8 12:17 我再强调一次: “鼓励进攻”是人类主观的,一厢情愿的想法。
jht1983 发表于 2015-1-8 10:23 我没有替游戏开脱,我只是强调你对于游戏的性质太过强调。就象我最后那贴说的一样,足球是非盈利企业,它 ...
霆锋 发表于 2015-1-8 12:25 看看FIFA吧,我记得01,02年的时候,标准时间内的FIFA是可以打出十几比二十几的惊人比分的,人家现在不是 ...
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