楼主: 霆锋

[原创] 目前SI设计出来的引擎,骨子里的逻辑就是重攻轻守,注定是快餐而不可能成为精品

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发表于 2015-1-8 12:26 | 显示全部楼层
dusk1982 发表于 2015-1-8 12:23
楼上某人 不要在饭店大堂里说:你们吃的都是屎!
发表意见是你的自由 但也要注意场合

什么场合?难道这个游戏论坛里都不能谈论游戏本身了吗?你要是去饭店吃饭真吃出一块狗屎来,是不是会选择默默吞下?就为了不影响其他人的食欲?
发表于 2015-1-8 12:28 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2015-1-8 14:23
自己去看看我的注册时间,不客气的说一句,我最初开始玩cm2的时候你可能还在穿开裆裤呢

还有,你逻辑 ...

是吧?我没注意你的注册时间,说声抱歉。

你玩CM02好了不起,我还真没玩,家里只有一个正版的CM03-04还完整的保存着。
看来你心情似乎不佳,所以我也不多说了,爱不爱玩是你的事情,你的喜好也与我无关,我只是希望你能以平静的心态来面对游戏,积极的心态面对人生就OK了。祝君平安
发表于 2015-1-8 12:34 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2015-1-8 12:26
什么场合?难道这个游戏论坛里都不能谈论游戏本身了吗?你要是去饭店吃饭真吃出一块狗屎来,是不是会选择 ...

你偏偏要在FM游戏论坛里证明FM是垃圾  你觉得有意义么

你要在饭店里证明别人吃的是屎会不会被人打出屎来?

换个游戏论坛你喷FM是垃圾,说不定还有很多人附和你呢,在这里喷,不是自己给自己找不在?

回到游戏本身 哪有什么十全十美的游戏 有缺陷就是垃圾的话,你玩的什么游戏不是垃圾?

尽管有各种问题  FM无论哪一版本都给这里的人带来了很多快乐

你为什么非要把自己的主观感受强加给别的人呢。
发表于 2015-1-8 12:35 | 显示全部楼层
jht1983 发表于 2015-1-8 12:28
是吧?我没注意你的注册时间,说声抱歉。

你玩CM02好了不起,我还真没玩,家里只有一个正版的CM03- ...

我已经不玩这个游戏了,只是看看球员数值而已。这个游戏对我来说也就只有数据库还有价值,比赛引擎实在是吐槽无力。说来也悲哀,当年玩cm2完全是冲着球员数据库去的,纯文字的比赛毫无竞争力,过了小20年,这游戏能留给我的居然还只是那个数据库。si不思进取令人无语。
发表于 2015-1-8 12:37 | 显示全部楼层
dusk1982 发表于 2015-1-8 12:34
你偏偏要在FM游戏论坛里证明FM是垃圾  你觉得有意义么

你要在饭店里证明别人吃的是屎会不会被人打出屎 ...

我还在fifa的论坛里证明fifa15的引擎是垃圾呢,作为一个游戏玩家,吐槽游戏的毛病有问题吗?难道游戏论坛存在意义就是玩家们一片歌颂游戏如何伟光正?自己去看看si的官方论坛吧,多少老外玩家都在吐槽这代或这几代fm的引擎毛病呢,他们都没意义?
发表于 2015-1-8 12:39 | 显示全部楼层
还有,游戏有问题很正常,但是有极明显的问题而且连续几代都没有解决,反而越来越严重那就不正常了。我只能认为si的引擎组能力太差,根本做不出像样的比赛引擎来,甚至连基本合理的引擎都做不出来。
发表于 2015-1-8 12:41 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2015-1-8 14:35
我已经不玩这个游戏了,只是看看球员数值而已。这个游戏对我来说也就只有数据库还有价值,比赛引擎实在是 ...

这个问题很多玩家在不同的贴子里面已经说了,SI发展的有点偏离轨道了,或许他想做的更加"完美"反倒适得其反。
当然FM本身数据库才是精髓,这也是,为什么FIFA做不下去的原因。
当然我也很佩服SI的勇气,去常识新的事物,我觉得SI还是会做好的
发表于 2015-1-8 12:46 | 显示全部楼层
确实是,我加迪夫城打切尔西用反击没赢过,就是全力进攻打爆对面。

点评

我水晶宫联赛第一场,用反击被切尔西日了个0:7,但是,战术熟练度上来了,现在打切尔西,胜负对半开  发表于 2015-1-9 11:01
发表于 2015-1-8 12:47 | 显示全部楼层
jht1983 发表于 2015-1-8 12:41
这个问题很多玩家在不同的贴子里面已经说了,SI发展的有点偏离轨道了,或许他想做的更加"完美"反倒适得 ...

si的问题其实只有一个,就是比赛引擎太差,不换个小组推翻重做是没希望的,年年缝缝补补换汤不换药。对我来说fm的数据库本身已经很完美了,而对于一个足球经理游戏来说无非也就是数据库和比赛这2块是核心,其他的全是花边。但遗憾的是比赛场这块始终做不好,而且这几代还有下滑的趋势,什么战术变革之类的都是唬人的玩意,你一个能让玩家随便设置下就能打出场均几十脚射门、2-3个门框外加无数单刀不入的引擎,再玩什么战术心态之类的都没意义。因为:太假了。

点评

12年的时候我整个赛季打中了30多个门框,而且几乎每个赛季都打中20+至少。。。  发表于 2015-1-10 20:08
你特么的这不是废话吗。。。游戏能不假吗。。。  发表于 2015-1-9 08:23
发表于 2015-1-8 12:52 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2015-1-8 14:47
si的问题其实只有一个,就是比赛引擎太差,不换个小组推翻重做是没希望的,年年缝缝补补换汤不换药。对我 ...

所以我才说这只是个游戏而已
发表于 2015-1-8 15:32 | 显示全部楼层
拿ai的积分榜细节和现实比比,看看差别有多大
发表于 2015-1-8 15:36 | 显示全部楼层
快餐就对了,因为他是fm2015 只能玩1年,2016还要继续买着玩,一年一套的快餐,如果终身升级制的估计他赔死
发表于 2015-1-9 04:37 | 显示全部楼层
赞同!FM2014的时候我的4312反击阵每次使用都能有不错的效果,FM2015一旦使用了就是被海扁,不管对手是谁。。。即使对手是巴勒莫都会被压着打。。。

点评

你没摸着反击的门道  发表于 2015-1-9 11:00
发表于 2015-1-9 08:02 | 显示全部楼层
光靠心态当然起不到太大作用了。。。因为进攻球员即使心态调到了全力防守。。。他们也是靠眼神防守的。。。

调心态的同时,换人换阵型。。。效果应该就会出来。。。

你不能摆个334的阵型,让他们全力防守。。。防守效果当然不会比进攻或反击好多少了。。。

反过来说,你摆个541,还是双后腰的那种,你调个全力进攻,进攻效果也不会比全力防守好多少的
发表于 2015-1-9 11:14 | 显示全部楼层
同意楼主的意见,想要一场比赛不失球,真的很难。
四后卫、两后腰,一但被打反击,往往会形成多打少的局面,而且漏人很严重,怎么改防守战术都没用
发表于 2015-1-9 16:32 | 显示全部楼层
引擎从13说到14说到15一直是那个鸟样  既然反击没用那我就用进攻阵  这就是为什么风暴战术14好用的原因
这几代防守或者反击心态摆451都没用 人数优势在防守上显示不出来 边卫被过成狗 AI下底一传一个准 守门员面对传中永远不会出击去封近门处的前锋而是平移到远门柱。所以适应引擎以攻代守吧 4比3总好过反击心态反击打不出来守还守不住
发表于 2015-1-10 16:00 | 显示全部楼层
14防守还挺好做的。。。。。 而且也还能低位防守,15低位防守比较有压力。。。。不过15进攻简单了
发表于 2015-1-10 16:49 | 显示全部楼层
:tsj27]看到这么多人较劲,15还是观望吧,太次就不玩了等16看看有没进步。确实这么多代了 引擎方面在步FIFAM的后尘
发表于 2015-1-10 19:35 | 显示全部楼层
霆锋 发表于 2015-1-5 11:52
你说的本质就是鼓励进攻嘛,这我当然明白

但你将游戏与现实相比较吧,游戏里的进攻比现实容易许多, ...

既然都是游戏了。。。肯定就不可能百分百和现实一样。。。。对吧。。。否则也不叫游戏了。。。。现实中,我们很多也不可能成为正儿八经的教练。。。。至于引擎,这个就  萝卜青菜,各有所爱。。。有人觉得这个引擎就很不错,有人觉得不行,还需改进。。。。
发表于 2015-1-10 20:05 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2015-1-8 11:59
一个拟真游戏,不去和现实比较你还玩它干吗?自欺欺人很有意思吗?

FM一大卖点是“数据库”,可是不能使用这么“NB”的数据库模拟出“更真实”的比赛,我就觉得这数据库本身就有问题,不管是因为算法有问题还是“数据”有问题。我是不太理解模拟经营类游戏怎么会把卖点放在一个很空的内容上,而不是提高真实性。。
我很多年前,好像是12年发过一个不知道是什么东西的,和FM很像,但比赛进程非常逼真(动作和比赛进程),那会有人告诉我那是菠菜还是什么。。我看看还能不能找到了
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