楼主: tianzhihen290

FM2011换版革新草案(试行)

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发表于 2010-9-20 18:22 | 显示全部楼层
回复 19# 史丁比


    我赞助你:ljh038)
发表于 2010-9-20 23:19 | 显示全部楼层
努力学习:ljh011)
发表于 2010-9-20 23:30 | 显示全部楼层
看的不老太懂的呢,不需要按摩了吗?
 楼主| 发表于 2010-9-21 02:13 | 显示全部楼层
下赛季之前狒狒会专门对工作人员培训的
另外到时候拥有极品武将技的 球星会列出来的
那些有极品武将技的球星只是少数,不会影响大局,相当于增加了一点值得设K的F级实力球员
发表于 2010-9-21 09:05 | 显示全部楼层
:ljh012)看得我云里雾里的..晚上回家慢慢琢磨算了
发表于 2010-9-21 09:44 | 显示全部楼层
不太赞同停赛时间由受伤事件决定。不如比赛之后截图受伤停赛情况的消息,以决定停赛时间。
发表于 2010-9-21 10:21 | 显示全部楼层
不太赞同停赛时间由受伤事件决定。不如比赛之后截图受伤停赛情况的消息,以决定停赛时间。
candle2210 发表于 2010-9-21 09:44


我也想啊,但这个太难实现了,需要各位教练主动配合,去停赛自己的球员。现在很多人打完比赛就退主机了,一旦没有去查看,而漏了伤病新闻,如何去处理是一个大难题。引入时间参数只是有个依据,我其他暂时没想到更好的方法,如果有的话,可能会更改的。

其他问题请私下交流,我帖子里明确写明了,这里是让你们提问的,有建议或者不满的地方请与我Q聊
发表于 2010-9-21 12:02 | 显示全部楼层
我要变成职业玩家了
发表于 2010-9-21 18:01 | 显示全部楼层
用心良苦啊。。。:ljh038)
发表于 2010-9-22 15:56 | 显示全部楼层
主教要补习功课了
发表于 2010-9-22 16:42 | 显示全部楼层
好复杂啊……
发表于 2010-9-22 17:23 | 显示全部楼层
好复杂啊...
发表于 2010-10-2 02:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 lugoxn 于 2010-10-2 02:16 编辑

2个字形容:好复杂

统计伤停的估计要加工资了
越复杂,出错的几率越大

复杂的原因:交集太多 例如看完忠诚,还要看野心,还要看......等等,能不能在这方面简化一点呢

再举个随便想想,没啥实验过的例子:能不能25岁以下的球员,我们只看他的野心;
                                            而25岁以上的,我们便看他的忠诚呢?把交集尽可能的减少
 楼主| 发表于 2010-10-2 04:11 | 显示全部楼层
2个字形容:好复杂

统计伤停的估计要加工资了
越复杂,出错的几率越大

复杂的原因:交集太多 例如看完忠 ...
lugoxn 发表于 2010-10-2 02:09



忠诚和野心不用看,只看性格
那个忠诚度和野心的数值只是给一个参考值,这个数值大概会是这种性格
每个球员的技能只根据性格来定
发表于 2010-10-2 04:28 | 显示全部楼层
掉线比赛伤停怎么算(补赛中)


有些压根无图无真相的怎么算
发表于 2010-11-24 16:52 | 显示全部楼层
还得交学费?
发表于 2010-11-24 16:58 | 显示全部楼层
晕的一米啊~:ljh012)
发表于 2010-11-24 21:25 | 显示全部楼层
没理解透。。。

不安是什么意思
发表于 2010-11-24 22:00 | 显示全部楼层
这个会不会复杂了点  我看的云里雾里德
发表于 2010-11-24 22:23 | 显示全部楼层
我靠 11本来红牌和伤病就多 这下不知道要准备多少球员鸟。。。
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