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楼主: guojiguanli

[讨论] fm的战术方面有点落伍了

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 楼主| 发表于 2021-5-10 12:49 | 显示全部楼层
steven_lsy 发表于 2021-5-10 10:55
那我把球队遭遇线设置为最低,就会让电脑防线靠最前,电脑后方一大片空挡?
可我网上下载的无锋阵,遭遇线都 ...

因为是无锋,最高的无锋遭遇线都没最低的前锋阵高,其次出单刀后如果距离和球门太长,也会让单刀进球率下降,体力吃紧,所以无锋一定是把遭遇线往上拉,就刚刚合适
发表于 2021-5-10 14:58 | 显示全部楼层
FM 的前锋不参加防守,这点真的很让人头疼。所以就有了无锋的尝试。
3中卫,我也调试了很久。真的没法做到,进攻352,防守532. 网站上看到的,其实都是532。
最后只能把2个边前卫设置能防守型边前卫。这样他们不会前插的很深,防守的时候才能及时到位。
因为FM 的战术设置中,对于防守的选项太少了。
发表于 2021-5-10 16:57 | 显示全部楼层
早就问题多多了
世界强队主流433体系,到了FM里就成了捡回来的孩子,看看强阵有一个433单锋么?一个都没有。
我作为一个只玩433的FM玩家,多年来也就最多制作出差强人意的战术,而无锋、边后卫甚至中卫的使用框架依然很死板。

我个人最最不看好的就是这个无球、有球的站位战术板不分家。
这个是最大弊端,完全脱离真实的足球。
任何职业球队,战术板都必然有一套无球站位战术板以及有球时的阵型战术板,例如瓜迪奥拉的433在无球的情况下是近似一个流动的442,孔蒂三中卫在无球时也是流动442,克洛普高位抢反战术是真正的433,抢了就反击。

如果解决了无球有球的分板设置问题,就基本解决了楼主说的无锋的问题。有球时可以是3前锋加双前腰以及边后卫变边锋的高压2143,而防守时变回442(三中场其中一个靠前和中路那个中锋形成2,打反侧的时候倒过来)

发表于 2021-5-10 17:45 | 显示全部楼层
究竟怎么回事 发表于 2021-5-10 07:45
单一一代来说,FM确实投入不大,但是十几代下来,其实投入也不少了。每年都可以看到Miles Jacobson发布的 ...

一个新的引擎 SI也不敢豪赌 万一做坏了 钱打水漂不说  利润直接没了 说不定小成本经营都成问题了
发表于 2021-5-10 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
kamikira 发表于 2021-5-10 16:57
早就问题多多了
世界强队主流433体系,到了FM里就成了捡回来的孩子,看看强阵有一个433单锋么?一个都没有 ...

最早的CM是两个战术板的,后来就改了,这都多少年了?20年是有了
 楼主| 发表于 2021-5-10 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
kamikira 发表于 2021-5-10 16:57
早就问题多多了
世界强队主流433体系,到了FM里就成了捡回来的孩子,看看强阵有一个433单锋么?一个都没有 ...

豪门标配433这游戏里呆的跟什么似的。然后我已经不指望他能做出攻防两个战术板了,这十年有很多新打法,SI要做出来得把整个战术板推翻,我觉得他们肯定是知道的,就是装糊涂
发表于 2021-5-11 08:28 | 显示全部楼层
guojiguanli 发表于 2021-5-10 22:28
豪门标配433这游戏里呆的跟什么似的。然后我已经不指望他能做出攻防两个战术板了,这十年有很多新打法,S ...

地基动不了,所以就整天搞搞装修。

所以真要变,整个变一个游戏。

然而以目前来看,无论是从英国人对战术的理解层面,到用程序设计真正的真实足球层面都还有很长的路要走。

保守估计,10年内是变不了了。
发表于 2021-5-11 09:35 | 显示全部楼层
kamikira 发表于 2021-5-11 08:28
地基动不了,所以就整天搞搞装修。

所以真要变,整个变一个游戏。

FM这种类型的游戏主要就靠引擎和策略框架,只有大改和不改,不存在慢慢改。就现在的趋势,应该是再过10年也不会改了,10年后可能产品过于落后,我们这批玩家年龄渐长,对SI的忍受度也到极限,都不再为他们的微调买单,FM销量就会骤跌,最终也就是SI的末路了。
其实很明显的一点,以前FM里致谢的友情合作人员,甚至包括很多职业教练员和球员,现在少一大批了,说明很多以前凭着热爱义务服务SI的人都在远离这个失去梦想的团队了。
发表于 2021-5-11 20:24 | 显示全部楼层
同意,支持回到拉线时代
发表于 2021-5-28 16:24 | 显示全部楼层
kamikira 发表于 2021-5-10 16:57
早就问题多多了
世界强队主流433体系,到了FM里就成了捡回来的孩子,看看强阵有一个433单锋么?一个都没有 ...

但是A,S,D的职责不就是给你控制进攻时的站位的吗。。
发表于 2021-5-28 18:40 | 显示全部楼层
kkx85585562 发表于 2021-5-28 16:24
但是A,S,D的职责不就是给你控制进攻时的站位的吗。。

你说的是心态的进攻、策应和防守是吧。
这个主要是影响你的纵深积极性,而并非横向位置。
发表于 2021-5-28 21:27 | 显示全部楼层
模拟现实是指望不上了
发表于 2021-5-29 01:26 | 显示全部楼层
本身也没动力改,因为市场上并没有同类游戏竞争的缘故,每年装装样子加点华而不实的东西改改UI就能拿出来骗钱,还要啥自行车哦。
发表于 2021-5-29 19:47 | 显示全部楼层
steven_lsy 发表于 2021-5-10 10:55
那我把球队遭遇线设置为最低,就会让电脑防线靠最前,电脑后方一大片空挡?
可我网上下载的无锋阵,遭遇线都 ...

无锋的遭遇线提前,是因为他没有前锋。所以遭遇线提前刚好吧影锋给提上去,顶在对方的后卫和中场之间。
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