本帖最后由 baggiox1 于 2024-12-11 23:18 编辑
自从看了harvestgreen22大佬对游戏底层逻辑的解密,完全按照他给出的游戏机制暴论,按关键属性找人建队,两个赛季,从英冠倒数第2,火箭速度升级,第二个赛季英超第4,这简直是我玩这个游戏以来,最逆天的战绩了。
我从英冠第15轮接手,排名联赛倒数第2,开局4连败,之后就看到了harvestgreen22的神贴,撑到冬转,按模型买了几个关键位置,平均CA115左右,然后就一路火箭升级了,升超后,夏转总投入6400万,除了REGO花了2500万,剩下基本都是泔水,初始平均CA120左右,半个赛季按照睡觉大法,提升平均CA到130左右,你敢相信就这种配置,能双杀曼城,直冲联赛第4。
以下是游戏反馈。
我一共采用了harvestgreen22大佬提出的三个关键测试模型,完全按照作者提供的游戏机制暴论去测试,得出个人FM游戏生涯最逆天的战绩。
1、主贴模型:[玩家心得] (11.27更新)当前24.4最新版本,球员全属性测试(56000个样本),https://www.playgm.cc/thread-970872-1-1.html。按照harvestgreen22大佬和此贴玩家xinxinwong的经验总结,得出的最终结论去选人建队。
选人总结:
核心属性有这些:工作投入(需要达到10,高了没用),速度,爆发,弹跳,盘带,平衡,集中,预判,*(再加意志,灵活)。
按照属性20对比属性10的情况来看:速度+爆发2个最重要核心,弹跳+盘带2个次级核心,平衡可以看做第3级别属性,然后是第4级别属性 预判和集中。
在高级别赛事中,首先满足工投10,其次最大程度满足全员速度和爆发属性,第三身体属性关注弹跳和平衡,捎带灵活,精神属性关注预判,集中,意志力,镇定,技术属性只有盘带,稍带射门,远射。
在低级别赛事中,首先满足工投10,其次最大程度满足全员速度和爆发,第三身体属性关注灵活,耐力,稍带弹跳,平衡和强壮,精神属性关注集中,意志力,捎带预判,技术属性捎带盘带。
为了简单高效,我选人只采用了5个属性,工作投入,速度,爆发,弹跳,盘带,除了门将以外,所有位置通用此模型,前锋稍微看了下射门,中场看了下传球和远射,后卫基本不用看其他属性。
2、战术模型:(11.9更新全网倒数第一战术)总结fm-arena上各种神阵的共通点和球员在阵型上的分布,https://www.playgm.cc/thread-970561-1-1.html。我没有使用此贴提供的战术,只是采用了结论,
战术总结:
424,双内锋,双后腰,4后卫(2进攻边后卫,2出球中后卫),清道夫门将。进攻心态,前压高逼抢。
适用于此模型的战术皆为神阵,我用的是之前论坛下载的Problem Solvin V24.fmf 424战术,
Problem Solvin V24.fmf
(45.71 KB, 下载次数: 387)
3、训练模型:[玩家心得] (11.11更新角色职责也影响成长)(双倍强度睡觉=双倍效果!?)总结训练机制规律+训练方案,https://www.playgm.cc/thread-970401-1-1.html。
训练总结: 2、不需要比赛状态+中等训练速度(对应表格里的9.0CA每赛季) 3、不需要比赛状态+慢速高质量训练速度(对应表格里的3.5-4.0CA每赛季),用于练有足够时间的青年高潜力球员。慢速训练速度 3.5CA每赛季.fmf
(11.2)更新替换版本
这个方案修改成[纯休息]+[额外重点速度]+[双倍强度],纯休息就是完全不摆任何训练,只留[休息],注意不要留[恢复],因为[恢复]会产生负面分配权重,因为是纯休息就干脆没有计划,也就不上传计划了(旧的只放一个速度也可以用,几乎没区别)。 更新一个快速训练速度的修正版本,就是[速度]+[练习赛]+[恢复]x7+[攻击]+[额外重点速度]+[双倍强度]的X7恢复版本,这是H大修正后的训练方法,他没时间做,我做了个简单修改,可以试试效果。
放到X:\文档\Sports Interactive\Football Manager 2024\schedules里,然后在训练-日程-定制日程-导入日程,找到这个训练文件载入就可以了。
H大睡觉大法-X7恢复.fmf
(19.2 KB, 下载次数: 491)
以下为截图。
红框内是采用反机制模型后的英冠战绩,从倒数第二升级英超。

第二年英超战绩。

目前英超排名

目前阵容:

SIMA这恐怖效率,有几个人在游戏里用过?两个泔水边后卫在我这里逆袭成巨星。

夏转总投入6400万,卖人2200万,实际花费4200万。

SIMA玩意,27万捡来的泔水,数据超巨。


米兰泔水Filippo Terracciano


老泔水了,Elijah Adebayo,双速加高跳,这就是引擎之子的底层逻辑

这三个哥们在我这里打替补,数据依旧亮眼,感兴趣的去试试在低级别乱杀。



最后一个是我目前的战术,424就是反引擎神阵,没有什么秘密,就是高位逼抢,用无限火力刷进球,靠净胜球决定成绩。

目前联赛杯6连胜晋级决赛,最终惜败利物浦,足总杯已打进半决赛,对手是双杀过的曼城,后续再更新。
不靠核武和球探工具,只用游戏内的球探去找人,都已经如此恐怖,再这么玩下去,怕是要戒断FM了。。。。SI,你的底裤被扒的一点不剩了,还要继续穿皇帝的新衣吗?
第二赛季反馈
赛季最终结局,联赛第三,进军欧冠,足总杯半决赛被曼城淘汰,最后一轮又碰曼城,结果5:1屠杀复仇,6个球全是我方进球,比赛结束,瓜帅直接被干下课了,这剧情太屌了。英超第一个赛季,平均CA130,联赛第3,联赛杯亚军,足总杯4强,赛季三杀曼城,下赛季准备去更低级别联赛建队,看看到底能多逆天。


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第三个赛季反馈
平均CA135左右,联赛冠军,联赛杯冠军,欧冠冠军,足总杯4强。

夏转4000万引进的MOFFI,CA140,统治级表现,欧冠英超双料金靴,打破欧冠进球纪录,场均一球,这种级别的球员还有好多,我只是随便选了一个愿意来的。

下面这几个购物车里的,随便来一个都是一样的效果,感兴趣可以去试试,哪个愿意来就用哪个,奥莫洛迪翁不算泔水。




第三赛季阵容,REGO的CA已经涨到149,这个是采用H大修正后的训练模型,x7恢复后的效果。

明泰的初始双速都是17,我改成了额外训练强壮,结果只涨了几点,这个不知道是什么原因导致的。

全部人员,双速最低14,基本上算是超跑队了。


第三赛季战绩,黄色框是手打战绩,其余都是跳过,红色框是用了H大提供的 God of Chaos v1 (1).fmf 4231战术,效果不太好,不知道是不是跟熟练度有关,好在联赛有3轮试错机会,就是足总杯点球惜败曼城稍微有点可惜。

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以上是经过3个赛季测试的效果反馈,我测试的比较粗放,只用H大提供的三种模型同时测试,但是从结果来看,完全符合H大的结论,属性权重最高的就是身体,只要身体合格,无论什么球员都能用,CA140已经可以成为超巨,在各级别实现乱杀。
同时也存在一些问题:
1、因为测试时间较短,无法做到每一场都手打,90%比赛都是跳过,得出的结果就是,反引擎模型只适用跳过,对高等级对手如果采用手打,会翻车,如果有人能进行全部手打测试,希望可以得出其他结果。
2、睡觉训练确实有效,全员额外加双速,以REGO为例,一个赛季涨10CA没有问题,但是如果练其他身体属性,效果有限,不知道是哪个地方出了问题。


3、对于系统局,也就是那种全场压制,射门控球率都远超对手,结果却输球,一般会发生在连胜和长期不败的情况,这种情况模型是否也能适用,H大做的50CA全胜夺冠,是怎么适用系统局的,这个能否做一个解答。
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