mingliangzhou
发表于 2011-8-2 17:48
回复 1622# 常有晴
也许是我对站桩式中锋的期待太高了吧,正如您所说,这是一个基本角色,所负责的职责实在有限。不过我之前也没怎么使用过站桩中锋,只是几场比赛下来觉得站桩中锋没办法形成威胁,而且觉得打站桩的球员一旦无法用自己的身体扛住对手,就更显得无能了,所以对这样的角色感到郁闷~~~
常有晴
发表于 2011-8-2 17:57
回复常有晴
也许是我对站桩式中锋的期待太高了吧,正如您所说,这是一个基本角色,所负责的职责 ...
mingliangzhou 发表于 2011-8-2 17:48 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
怎么会呢?十分严格风格下前锋只能当站桩和抢点,我队里两个前锋都是站桩,进球数是全队最高的。
一个前锋进球数多少是在给他多少机会的前提下看双方能力对比结果的。机会多,进球就多。
十分自由风格下,谁都可能进球,前锋担任职责多了,进球反而少了
Shockdone
发表于 2011-8-2 22:23
回复 1621# 常有晴
常大,我现在想做一个无锋战术,你认为该如何实现?
常有晴
发表于 2011-8-3 06:01
回复常有晴
常大,我现在想做一个无锋战术,你认为该如何实现?
Shockdone 发表于 2011-8-2 22:23 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
用自由以上的风格
小P
发表于 2011-8-3 11:06
请教一下,442平行在严格下,2个MC因该设置成何种角色和职责。
mingliangzhou
发表于 2011-8-3 11:34
常大,关于场地尺寸的部分:“65以下的球场直到短场,身后球优势越来越少,而65的宽度意味着边路起不来。”这里是不是有笔误啊,是不是应该改成“102以下的球场直到短场,身后球优势越来越少,而65的宽度意味着边路起不来。”~~~
还有,传中质量的高低是否也与自由度相关呢~~~
常有晴
发表于 2011-8-5 13:57
常大,关于场地尺寸的部分:“65以下的球场直到短场,身后球优势越来越少,而65的宽度意味着边路起不来。” ...
mingliangzhou 发表于 2011-8-3 11:34 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
谢谢指正,改过来了。根据我最新更新内容,合适的自由度有利于盘带和传身后球,对于传中的影响暂时没发现
duanminkid
发表于 2011-8-5 14:17
常大师啊,我发现传中用低平球和远门柱成功率会高点,你可以测试看看。
那十分严格能用影锋吗?如果用不了的话,站桩有助攻作用吗?抢点虽然有助攻,但是很少。
642222
发表于 2011-8-5 16:41
大师~~
“胜率有些低,选择‘相信你们’“
是指每个人都点 我相信你 的意思么?? 一直想问来着~~~
常有晴
发表于 2011-8-6 04:08
常大师啊,我发现传中用低平球和远门柱成功率会高点,你可以测试看看。
那十分严格能用影锋吗?如果用不了 ...
duanminkid 发表于 2011-8-5 14:17 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
非也,选择具体落点时,如果对应点没有人,传中人便不会传中,反而会降低成功率
不能用影锋,用站桩可以助攻,但主要是进攻
duanminkid
发表于 2011-8-7 02:15
本帖最后由 duanminkid 于 2011-8-7 02:17 编辑
回复 1632# 常有晴
但我发现实际上抢点也会助攻,站桩的话只适合龟速的小牛;恩,传中的话但是我选混合的时候传中成功率并不是最高的,而且它算进去了角球的传中成功率,但是低平球传中确实有助于增加进球率,但是我在想每个球员传远门柱的时候,他用低平球传远门柱,就会有两个点的机会进球,不知道是不是这个原因提升了进球率,我测试高球传和远门柱进球率并没有很好的提升,是因为队伍里面没有高个球员的吗?但是我用拜仁测试了下,进球率还是没提高(拜仁有克洛泽和奥利奇),不说奥利奇,但是克洛泽头球是没话说的。下底,远门柱,和低平球传中三个一起至少会出现前锋和内锋下底然后传中,有前锋或者内锋抢射破门的情况(多数是铲射,也有头球的情况)。
zhangdh1988
发表于 2011-8-7 08:16
强帖留名,受教了
miniboss_001
发表于 2011-8-8 11:14
常大师,最近打弱队,我用严格的风格,一直出现围攻对方,单刀不进,门框,点球也不进,最恶心的是最后竟然乌龙丢分,不知道是什么原因,望指教。
常有晴
发表于 2011-8-8 16:14
常大师,最近打弱队,我用严格的风格,一直出现围攻对方,单刀不进,门框,点球也不进,最恶心的是最后竟然 ...
miniboss_001 发表于 2011-8-8 11:14 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
你说的这么简略,我也不知道
miniboss_001
发表于 2011-8-8 16:34
我的意思是在风格相对正确的情况下,场面占优,有多次绝佳机会,但是不进球,而且还输掉比赛,这个应该是哪里出了问题?
常有晴
发表于 2011-8-8 19:17
我的意思是在风格相对正确的情况下,场面占优,有多次绝佳机会,但是不进球,而且还输掉比赛,这个应该是哪 ...
miniboss_001 发表于 2011-8-8 16:34 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
说明你战术必然有一处或几处错了。而不是你认为的是正确的
duanminkid
发表于 2011-8-9 02:48
回复 1637# miniboss_001
AI作弊,实际上,AI射门次数越少,进球成功率越高,而且你的前锋也不给力
石头也不错
发表于 2011-8-9 06:48
技术贴必须MARK
常有晴
发表于 2011-8-9 07:11
回复miniboss_001
AI作弊,实际上,AI射门次数越少,进球成功率越高,而且你的前锋也不给力
duanminkid 发表于 2011-8-9 02:48 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
这是误导,AI没有那么多的作弊
duanminkid
发表于 2011-8-9 08:45
回复 1641# 常有晴
那怎么解释AI射门次数那么少,命中率那么高呢?