Ishawn
发表于 2014-1-8 12:24
517008049qq 发表于 2014-1-8 12:18 static/image/common/back.gif
严格风格下更适合打双前锋,这代打单前锋本来就很难进球,我自己打单前锋经常碰到前锋好几场球荒的情况, ...
看来要改打双前锋了,边后卫传中传球能力感觉很一般,风格用balance的话,估计边后卫能力顶不住。
关于训练,给点建议呗,赛季中,我把“整体训练”的训练量依照常大13的说法调到low,“比赛准备”30%,然后heavy球员的个人训练,结果有的人就说训练量高,那我就改成average,然后他又不满意训练列表,训练对话里批评了一下,他又说觉得不公平。
517008049qq
发表于 2014-1-8 12:32
Ishawn 发表于 2014-1-8 12:24 static/image/common/back.gif
看来要改打双前锋了,边后卫传中传球能力感觉很一般,风格用balance的话,估计边后卫能力顶不住。
关于 ...
反正我训练基本上不怎么管,那个大饼,我基本上一段时间改个训练重点,就会什么训练都有了,单前锋不是说不能打,是不太好打,不过你可以试试,说不定有其他好的效果
tyhchris
发表于 2014-1-8 13:03
想问一下,2014的战术系统还可以这么详细调心态么?
chenaxi
发表于 2014-1-8 15:26
大师分析的很透彻,让无敌战术见鬼去吧。还是自创的有意思。顶。
ankabig
发表于 2014-1-8 16:30
自创有时很有趣,有时很憋屈,可怜我的脑细胞
artemis220
发表于 2014-1-8 19:55
常有晴 发表于 2013-12-24 22:50 static/image/common/back.gif
上周我们讲了风格和角色职责的关系,如果有人觉得这样便可以获胜,那只能说我们只走了一半
FM从13开始,阵型 ...
很认同你的理论,目前玩13的LLM,不用滑块,只用默认的角色、职责和临场喊话设置战术,从南北的联曼开始玩,战绩一般,很多细节处理的不好。
个人觉得阵型相克是需要看两队球员整体能力的强弱,强的自然在阵型上更主动,弱的一方相对要被动。
比如强队根据自己球员能力设计一套战术主打边路,442(一般强队很可能是AMS的)。假如弱队不考虑强队情况而执行433平行,3MC,3FC的阵型,结果很可能被打爆边。一个边后卫难以防守住强队DS和MS或者是AMS。弱队如果是442平行或者4411,边路安排DS和MS可以更好的协助防守边路,防守好以后再伺机反击是比较合理的。
阵型相克也需要根据双方球员能力来体现的。我玩LLM,比如刚从南北升到国家,或者国家刚升入乙级联赛时(按照LLM规则玩,人员买卖、租借依靠球探或者总监给的推荐,不搜索“已知”球员和职员,不主动找关联球队)尽管很多时候是防守阵型,还是会被打爆。如果对方非常强,安排5后卫也是常见的。比如会经常遇到对方一个5星能力的边路球员AMS面对我1-3星的边路球员2个,DS和MS,我两个球员能力加起来不不够对方一个人,再让对方配合DS,被打穿是早晚的,只是看其他防守能否到位了。451是我经常用的阵型。
个人觉得克制对方的一个前提是首先不被对方打爆。在此基础上反击或压制。因此当双方球员能力相近的时候,阵型相克才逐步明显,当然比对方强就更不用说了。要是1个人防守不住对方时,需要2个人防守,人数上的平衡被轻易打破,阵型克制就比较难了。阵型克制应该是在人数优劣势不明显的情况下体现出来的。再一个,阵型相克也是需要考虑"局部“人数优势的,局部的意思就是该防守的时候有人防守,该进攻的时候有人进攻,只是比对方在防守和进攻中多了另一个人的那一点力量,利用多的这一点力量打破平衡以取得胜利。如果多出的这一点能力连防守都达不到的话,被打爆还是一定的。
不知道我的想法是否正确,还请常大给分析分析。
顺便吐槽一下,想了很多种克制对方阵型的方法,结果发现如果球队整体能力差,干脆就不要想一年升一级的目标了,老老实实的451,先防守再说。希望常大能早点完善阵型克制的内容,最好有些惊艳的东西,让我早些解脱吧。连输3场确实很憋气。等1月份过了,AI球队租借球员都回原来队伍,不能靠租借球员过日子的时候,战绩应该会稍微好点。
ccaass0926
发表于 2014-1-8 20:44
按此贴调整后,快打爆AI了,十分严格风格下的三前锋战术,真心牛
artemis220
发表于 2014-1-8 21:23
artemis220 发表于 2014-1-8 19:55 static/image/common/back.gif
很认同你的理论,目前玩13的LLM,不用滑块,只用默认的角色、职责和临场喊话设置战术,从南北的联曼开始玩 ...
如果要设置针对性阵型,是否根据阵型中预计的人员角色、职责、甚至其他内容,如宽度、盯人等来设定战术,前提是要了解不同阵型的特点,或者可能具备的特点特性,再来逐一分析。有些阵型即使角色、职责变更也不会有很大的区别,有些阵型则可能在改变后出现完全不同的方式。
517008049qq
发表于 2014-1-8 21:45
常大什么时候能更新,我也想看看怎么克制对手,主场战绩不错,但是客场不行。。
miyasaki
发表于 2014-1-8 22:28
坐等更新,顺便讲讲临场指挥。自从没了pass through defense,打起来不是很顺。不知道这一代是拿什么替代了pass through defense。上一代的get ball forward 被pump the ball into box 和 hit early cross 的组合取代了,但是 pass through defense 找不到。
ticlomo
发表于 2014-1-9 02:50
ccaass0926 发表于 2014-1-8 20:44 static/image/common/back.gif
按此贴调整后,快打爆AI了,十分严格风格下的三前锋战术,真心牛
求个阵看看
ticlomo
发表于 2014-1-9 02:51
单前锋策应心态+2 如果双前锋心态就是表里的数值吗?
zwllbl
发表于 2014-1-9 06:22
517008049qq 发表于 2014-1-8 00:44 static/image/common/back.gif
这是你提供的阵型,严格心态看明显就是五条线,假如要实现常大所说的严格心态下四条线,很简单把AP ...
呃……我想知道那个决断属性一览后面的“心态”栏是在哪里调出来的- -
zwllbl
发表于 2014-1-9 06:30
261523422 发表于 2014-1-6 15:05 static/image/common/back.gif
“单边时才用”是什么意思呢? 卤煮???
双边就是中前场有左右MS(或者左右AM),同时后卫线有左右后卫(或者左右WB),例如平行442,4231都是双边阵型。这种阵型可以打边路进攻。
如果只是中前场有两个边路球员,或者只在后卫线上有两个边路球员,就是单边阵型,例如 3个DC左右两个MS的352,两个MS但是3个FC和3个DC的343.这种阵型重点在中路进攻。
Garfieldjtc
发表于 2014-1-9 06:44
学习了,可惜木有2013看不到
ccaass0926
发表于 2014-1-9 08:21
ticlomo 发表于 2014-1-9 02:50 static/image/common/back.gif
求个阵看看
按常老师的帖子,根据人员配置自己随便做的3133,现在单位上班,晚上回家给你传个试试
ccaass0926
发表于 2014-1-9 09:21
ccaass0926 发表于 2014-1-9 08:21 static/image/common/back.gif
按常老师的帖子,根据人员配置自己随便做的3133,现在单位上班,晚上回家给你传个试试
可是我中路才一个负责防守的DMC 和一个负责策应的MC,我临场打的是阵型收缩加两翼起飞,然后三个进攻(也只能是进攻)突前FC。不知道这样可取么?感觉效果还行啊,按您所说主打中路的话,一个MC能起到贯穿全场的效果么?不知道。。。求指点
ccaass0926
发表于 2014-1-9 09:28
本帖最后由 ccaass0926 于 2014-1-9 09:30 编辑
ccaass0926 发表于 2014-1-9 08:21 static/image/common/back.gif
按常老师的帖子,根据人员配置自己随便做的3133,现在单位上班,晚上回家给你传个试试
不瞒您说,我玩到2032年了。。。从南北联赛带上来的SM队,就是07年成立的那支新军,之前自己S/L过几十次吧,后来等到您的技术分析帖了,终于感觉顿悟了些,也没S/L过了,3133的阵型也用了N多年,完全是以阵买人的这种形式,现在的问题就在于客场时发挥极不稳定,射门比经常高达2,30比2,3,而且对方射门命中率有些高。。其实我远射控制得比重还是很小的,3前锋我都设置的减少射门,但是门柱特多,几乎啊,几乎每场都有门柱,不知道这客场该如何调整为好。。
kuiziyi
发表于 2014-1-9 09:35
请让我叫一声,常总高人,忽然发现我的游戏变得很有意思,虽然玩了5年FM,不过感觉只会防反,然后买好球员,进攻,听了你的,已经研究了两天,效果刚刚,
Ishawn
发表于 2014-1-9 09:42
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