綿羊豬
发表于 2024-10-29 22:11
雖然這麼說很不禮貌, 但全休息最強這結論, 真反映SI是個大笑話
之前哪一帖測試外租到不同俱樂部的差異, 發現成長速度上 不可觀看>僅觀看>可執教, 我猜會不會跟樓主這結果有關, 不可看的俱樂部訓練沒開默認全休息, 反而成長最快
zmxlegend
发表于 2024-10-29 22:41
綿羊豬 发表于 2024-10-29 22:11
雖然這麼說很不禮貌, 但全休息最強這結論, 真反映SI是個大笑話
之前哪一帖測試外租到不同俱樂部的差異,...
楼主的结论也不是全休息最强 而是一次速度+2次练习赛即约可以达到每周训练提供的CA最大值而已
綿羊豬
发表于 2024-10-29 23:26
zmxlegend 发表于 2024-10-29 22:41
楼主的结论也不是全休息最强 而是一次速度+2次练习赛即约可以达到每周训练提供的CA最大值而已
主要訓練都還會增加受傷風險, 之前為了平衡風險和訓練方向排很久, 每年開季都得花好大力氣
結果不如全休+兩個訓練賽, 想想就很嘔{:16_824:}
shun0830
发表于 2024-10-29 23:41
感谢大佬的辛苦测试 开个新档试试
monpoi
发表于 2024-10-30 09:17
新手询问一下,比如我现在有190pa的球员,但是ca只有110左右,我又希望他多多上场打一线队比赛,那我可以等比赛的时候把他提拔到一线队,然后踢完以后立马又下放到青年队吗?
查德森66
发表于 2024-10-30 09:49
前中后场球员的额外重点都选速度吗?
harvestgreen22
发表于 2024-10-30 10:06
查德森66 发表于 2024-10-30 09:49
前中后场球员的额外重点都选速度吗?
对,除了守门员全部额外重点速度
harvestgreen22
发表于 2024-10-30 10:09
monpoi 发表于 2024-10-30 09:17
新手询问一下,比如我现在有190pa的球员,但是ca只有110左右,我又希望他多多上场打一线队比赛,那我可以等 ...
可以是可以,不过这样操作挺繁琐的…
我觉得仅从操作省事的角度,就不如直接放一线队,统一练一样的训练项目?
harvestgreen22
发表于 2024-10-30 10:15
Miscry 发表于 2024-10-29 09:47
所以其实就是统一额外重点速度,一周中【速度+练习赛*2】(方案一,12.5);【速度+后场发动】(方案二,9 ...
对,分别是考虑要快速兑现潜力,适中,能慢慢练,的三个不同方向
我又更新了一下(增加了其中一部分测试样本和额外重点速度的情况)你可以直接在表里看效果
晓文
发表于 2024-10-30 11:21
harvestgreen22 发表于 2024-10-30 10:15
对,分别是考虑要快速兑现潜力,适中,能慢慢练,的三个不同方向
我又更新了一下(增加了其中一部分测试 ...
看了大神的更新,是准备统一一个方案了?
zmxlegend
发表于 2024-10-30 11:47
harvestgreen22 发表于 2024-10-30 10:06
对,除了守门员全部额外重点速度
我提个问题啊 楼主这个测试的角色设置的是什么位置?
看油管这个fm23的研究:
https://www.youtube.com/watch?v=m5WUIpCkDbU
不同位置的额外重点效果是很不一样的 比如 MC 和AMC 设置速度额外重点效果就比较差
harvestgreen22
发表于 2024-10-30 11:58
晓文 发表于 2024-10-30 11:21
看了大神的更新,是准备统一一个方案了?
没有,几个方案都可以选,按照需求选就行,需要哪个选哪个
harvestgreen22
发表于 2024-10-30 12:01
zmxlegend 发表于 2024-10-30 11:47
我提个问题啊 楼主这个测试的角色设置的是什么位置?
看油管这个fm23的研究:
https://www.youtube.com ...
在前面一个贴提的,我这个贴忘了说
一共11人
1个门将
2个边后卫,2个中后卫,
1个后腰,1个中场,
2个边锋,1个攻击中场,
1个前锋,
最后得出的CA和属性就是他们的平均值。一般测3组(就是33个人)来避免随机性,少数的我偷懒测1组,个别测4组
我觉得这个配搭也不会偏重哪个角色,大致就这样行了
zmxlegend
发表于 2024-10-30 12:32
harvestgreen22 发表于 2024-10-30 12:01
在前面一个贴提的,我这个贴忘了说
一共11人
1个门将
楼主是用自己编辑的联赛环境做实验么 如果有的话能不能分享下,我也有些想测试的
harvestgreen22
发表于 2024-10-30 12:41
本帖最后由 harvestgreen22 于 2024-10-30 12:43 编辑
zmxlegend 发表于 2024-10-30 12:32
楼主是用自己编辑的联赛环境做实验么 如果有的话能不能分享下,我也有些想测试的
老外论坛里下的一个别人弄好的现成的只有4个队的联赛,晚点我看看大小会不会太大,如果不大就附件上传,太大我再找链接
t520dave
发表于 2024-10-30 13:25
如果把速度换成对抗,把单刀球换成手控球的话会不会有明显的变化呢?
因为之前看过你发的老外的测评,里面对抗加练的属性百分比大于练速度的属性百分比,还有训练手控球比单刀球好一点。
zmxlegend
发表于 2024-10-30 13:29
harvestgreen22 发表于 2024-10-30 12:41
老外论坛里下的一个别人弄好的现成的只有4个队的联赛,晚点我看看大小会不会太大,如果不大就附件上 ...
谢谢 我刚刚自己也找了下 是联赛名EBFM的那个么 那可能是一个。另外问下游戏内的CA/身体数据有比较好导入到excel的方法么 试了下genius scout也不能复制
SARS-CoV
发表于 2024-10-30 13:40
好贴支持{:18_1022:} 感谢分享,测试辛苦了
roey99
发表于 2024-10-30 14:39
原来训练项目只影响权重,那能不能在基础上加一些额外项目像社区服务、团队配合这些?会影响权重吗
ccoocool
发表于 2024-10-30 14:47
好文支持!!!谢谢楼主