deacon 发表于 2024-11-1 21:44

关于【后场发动】我有个疑问,他是防守小组的训练,默认{中前卫、后腰、后卫、边后卫}训练{盘带、停球、传球、镇定、才华、视野、团队合作},守门员和{前腰、前锋、边锋}进行{个人角色}的训练,不知道楼主是把所有球员都编入了防守小组还是按照默认配置设置的呢?

harvestgreen22 发表于 2024-11-1 22:17

deacon 发表于 2024-11-1 21:44
关于【后场发动】我有个疑问,他是防守小组的训练,默认{中前卫、后腰、后卫、边后卫}训练{盘带、停球、传 ...

后卫+后腰共5人防御组,前锋+中锋+边锋共5人攻击组

苏言丶 发表于 2024-11-1 23:01

一个赛季跑完了 大概率都是掉盯人 界外球 任意球 才华 点球 传球 传中 射门这几个 身体是稳定且平均增长 其他还有一些个别的属性也掉 进行重新分配 挺让我意外的是 职业5的恩佐也涨了 一般情况下是练不动的
这个训练感觉像是把一些不重要的属性进行重新分配 再加上自然增长的身体属性
门将的增幅感觉还是随机

苏言丶 发表于 2024-11-1 23:04

这个是一个赛季全勤的球员和没出场的球员对比

苏言丶 发表于 2024-11-1 23:06

这有个想法就是 这个能通过重新分配的方式把一部分的ca再分配到身体上 那找个年龄低的身体属性好的球员 通过这个方式是不是能把大部分身体属性拉到20

zmxlegend 发表于 2024-11-2 03:02

苏言丶 发表于 2024-11-1 23:06
这有个想法就是 这个能通过重新分配的方式把一部分的ca再分配到身体上 那找个年龄低的身体属性好的球员 通 ...

球员够年轻的话应该是可以的 我试过把CA 40左右 PA 50左右的几个16岁小孩单速训练+速度额外不比赛一年下来CA没涨但爆发速度都涨了1-2点

zmxlegend 发表于 2024-11-2 05:37

harvestgreen22 发表于 2024-11-1 15:14
如果你测试发现比赛数也有关联,说一下有什么发现,
我还没开始测比赛数还在测更多的组合

用EBFM训练和 1速度2练习赛训练各试了3把 (全额外速度)
队A (~23比赛)
EBFM平均CA 提升22.03 速爆跳平均提升3.6
   1速度2练习赛平均CA提升 19.07 速爆跳平均提升3.4

队B (~13比赛)
EBFM平均CA 提升19.5 速爆跳平均提升3.13
   1速度2练习赛平均CA提升 15.53 速爆跳平均提升3.23

队C (~3比赛)
EBFM平均CA 提升15.1 速爆跳平均提升3
   1速度2练习赛平均CA提升 12.27 速爆跳平均提升2.93

队D (无比赛)
EBFM平均CA 提升15.27 速爆跳平均提升3.2
1速度2练习赛平均CA提升 12.7 速爆跳平均提升3.2


速爆跳因为GS只能看20位制的数据 波动会比较大 不过也没精力测试更多了,但我的看法是1速度2练习赛+额外训练肯定是没达到训练提供的ca上限的

EBFM训练安排

JokiLeon 发表于 2024-11-2 08:57

导进去了,也保存了,为啥训练的项目还是不变的

harvestgreen22 发表于 2024-11-2 10:44

zmxlegend 发表于 2024-11-2 05:37
用EBFM训练和 1速度2练习赛训练各试了3把 (全额外速度)
队A (~23比赛)
EBFM平均CA 提升22.03 速爆 ...

我也发现我禁赛的设置有问题,实际上是30场总共,现在我重新设置一下,把不同日程0-10-20-30场比赛。对应纯休息-有一定训练-有少量训练。
都测一下

harvestgreen22 发表于 2024-11-2 10:59

JokiLeon 发表于 2024-11-2 08:57
导进去了,也保存了,为啥训练的项目还是不变的

可能有什么bug,不行就自己创建

harvestgreen22 发表于 2024-11-2 11:29

zmxlegend 发表于 2024-11-2 05:37
用EBFM训练和 1速度2练习赛训练各试了3把 (全额外速度)
队A (~23比赛)
EBFM平均CA 提升22.03 速爆 ...


测出来是这样

harvestgreen22 发表于 2024-11-2 11:42

zmxlegend 发表于 2024-11-2 05:37
用EBFM训练和 1速度2练习赛训练各试了3把 (全额外速度)
队A (~23比赛)
EBFM平均CA 提升22.03 速爆 ...

1.
[速度]+[全部]+[攻击]+[防御]+[练习赛]x2+[后场发动]+[扑救能力]+[控球率]+[额外重点速度]
在参加0场比赛的时候,拿到了12.4的CA,其中3.0是三大主要属性
在参加10场比赛的时候,拿到了16.6的CA,其中3.03是三大主要属性
在参加20场比赛的时候,拿到了20.8的CA,其中3.42是三大主要属性
在参加30场比赛的时候,拿到了23.8的CA,其中3.58是三大主要属性
平均每10场比赛增加3.8的CA

2.
[速度]+[练习赛]x2+[额外重点速度]
在参加0场比赛的时候,拿到了12.1的CA,其中3.0是三大主要属性
在参加30场比赛的时候,拿到了20.8的CA,其中3.6是三大主要属性

3.
纯休息、1至3个[速度],大致差不多,区别在有不同的身体分配



确实没到上限不过其实也差不多了,9个训练拿23.8的CA,和3个训练拿20.8的CA的区别,
我还没测试如果每周训练数再往上加的情况,之后再试试

harvestgreen22 发表于 2024-11-2 13:04

现在在研究 “双倍强度”,似乎双倍训练强度可以加强这个“权重”分配,让身体属性增长更大!?

Wbj1913838094 发表于 2024-11-2 14:15

用了一周1速度的训练方案,身体猛涨,但是技术属性猛掉,技术不重要吗?

harvestgreen22 发表于 2024-11-2 14:39

Wbj1913838094 发表于 2024-11-2 14:15
用了一周1速度的训练方案,身体猛涨,但是技术属性猛掉,技术不重要吗?

不是完全没用,但是相对来说身体更重要。

完全可以在身体涨差不多以后,补技术和精神。
又或者先全部都练,练差不多再开始单练身体,看你自己自由选

Wbj1913838094 发表于 2024-11-2 15:01

harvestgreen22 发表于 2024-11-2 14:39
不是完全没用,但是相对来说身体更重要。

完全可以在身体涨差不多以后,补技术和精神。


意思是身体属性有上限,并不是一定能到20?怎么看身体属性到上限了呢?谢谢

harvestgreen22 发表于 2024-11-2 15:07

Wbj1913838094 发表于 2024-11-2 15:01
意思是身体属性有上限,并不是一定能到20?怎么看身体属性到上限了呢?谢谢

没上限,我的意思是,如果你担心 拉高身体的时候,掉精神和技术属性,
那可以换一个方案,选身体、技术、精神一起加的方案,
缺点是,身体、技术、精神一起加也一起占用潜力。

如果只练身体,那CA就涨得慢,但是潜力都能加在身体上,甚至你可以慢慢练到速度、爆发、弹跳都全20再开始练技术和精神

mitchell330 发表于 2024-11-2 15:49

楼主nb!所以练小牛身体最好的方式是双倍+额外速度+全休息?

harvestgreen22 发表于 2024-11-2 16:32

mitchell330 发表于 2024-11-2 15:49
楼主nb!所以练小牛身体最好的方式是双倍+额外速度+全休息?


对,这是可选之一,他甚至可以纯休息+完全不参加比赛,技术和精神属性都会往下掉,换来的是速度、爆发、弹跳平均每赛季(职业20时)涨2.21,2.09,1.42。

另外你可以看看,如果这个球员潜力足够的高,那他完全可以换成同时练技术、精神和身体。
比如说,100CA,潜力还有100,假设用表里大概每年涨20CA的方法,4年练到180CA,其中速度、爆发、弹跳大概一共加了8,7,5。
然后剩余20潜力,换成加CA很少,主加身体的方法,把速度、爆发、弹跳补到全20。

JokiLeon 发表于 2024-11-2 17:04

本帖最后由 JokiLeon 于 2024-11-2 17:07 编辑

有最新的吗?还是就29号那个 大佬
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