harvestgreen22
发表于 2024-10-31 07:21
zmxlegend 发表于 2024-10-31 07:16
我理解你说的意思,我对你的慢速训练方案也没有异议,如果剩余的pa有限 或者时间非常充裕但不需要即战 ...
确实有可能,不过这样控制变量就难了,不同联赛比赛数还不一样,
我有时间再试试这个比赛会不会和训练能获得的CA上限有关系,看看能不能整一个比如一对比组人禁赛10场,一组人禁赛5场,一组禁赛20场之类的,这样控制一下变量
如果有关系,那可能就是需要再加几个快速提高CA的方案,提高通过训练获得的CA(匹配增高的CA上限)
harvestgreen22
发表于 2024-10-31 07:47
zmxlegend 发表于 2024-10-31 07:16
我理解你说的意思,我对你的慢速训练方案也没有异议,如果剩余的pa有限 或者时间非常充裕但不需要即战 ...
看了一下,有37场比赛,
禁赛7场=打30场
禁赛17场=打20场
禁赛27场=打10场
完全禁赛对比组=打0场
不知道能不能用这种方式找出关联
zmxlegend
发表于 2024-10-31 08:38
harvestgreen22 发表于 2024-10-31 07:47
看了一下,有37场比赛,
禁赛7场=打30场
禁赛17场=打20场
那可能我们用的联赛还不一样 我这边是30比赛的版本 你如果还能找到你那个版本的链接能不能分享下?
我用的是这个视频下面链接的版本:
https://www.youtube.com/watch?v=BGwt952hFPg
t520dave
发表于 2024-10-31 09:08
Lema 发表于 2024-10-30 20:56
配合资源区的修改器 加速训练效果体验了一下练出来的效果和修改器启用关键属性分配一样(近似一样)
...
请问你用的是哪种训练方案?如何配合修改器使用?能否详细说说,谢谢。我也想体验一下瞬间练满球员的属性。
roey99
发表于 2024-10-31 09:16
我现在玩法甲,赛程不密集,训练是直接周二一天练完速度/训练赛/门将类,剩下全休息,一周没比赛就约友谊赛,至少保证一周一赛,半个赛季下来成长还可以,等一个赛季打完看看成长情况
綿羊豬
发表于 2024-10-31 09:29
weibin37 发表于 2024-10-30 20:35
你这想法不对,楼主做了这么多测试,是为了研究出一个能练出最好身体的最科学的方式,又不是钻AI的漏洞。
所以說我抱怨的對象不是樓主, 是遊戲製作公司SI.
因為這結果再次暴露FM身為模擬遊戲的不及格處, 最有效的訓練法竟然不真實也不科學, 而且看來是積弊很多代都不改的問題.
mimixie
发表于 2024-10-31 10:00
昨天试了楼主的方案,给了我惊喜。容我慢慢说来,我之前也是用的爆棚其他训练方案,发现涨幅也还行,但是涨幅比较匀称,什么意思呢,就是身体和技术精神都是匀称增长,对于身体为主的游戏机制来说,其实是很浪费ca的。
昨天试用楼主方案,以曼联几个样本试验,一个月时间,加纳乔ca涨幅一点,双速(速度和爆发力)都从17涨到了18,我又反复sl了几次,不管多少次,双速必定一项涨到18,另一项换成盘带什么的。
这个测试实际上已经给了我信心,说明楼主的方案很适合培养双速,以及偏向于对身体的培养,这是游戏机制最喜欢的。
此外说明的是,15职业以上的ca涨幅其实和其它训练方法差不多,这说明职业高的,什么训练方法都行(委任都行)。
但是10~14之间的,楼主方案就展现了优势,桑乔、芒特这种万年不涨ca的在一个月内竟然都涨了1~2点。一个新买的26岁前锋一个月内也涨了2点。实话说,这些才是惊喜吧,全员涨幅ca。
另外楼主的方案结合球员职责位置,可以培养权重更高的属性。(我认为这是练习赛起到的作用)
门将目前不知道能不能通过练习赛增长,希望楼主继续探索下。再次感谢楼主的专业研究。
gz18mo
发表于 2024-10-31 10:11
楼主多多研究,早日搞出个完善的训练包~~~~~~~
摩托luo拉
发表于 2024-10-31 10:29
这个确实反直觉,证明SI改了这么多代的引擎,大多都是在做面子工程{:16_798:}
zmxlegend
发表于 2024-10-31 10:31
摩托luo拉 发表于 2024-10-31 10:29
这个确实反直觉,证明SI改了这么多代的引擎,大多都是在做面子工程
{:16_788:} 其实SI十几年引擎都没大变过 我估计上次大变得是2d转3d 25说要大变结果咕咕咕了
mimixie
发表于 2024-10-31 10:32
想问楼主一个问题,前锋培养选什么职责位置,全能前锋覆盖属性太多了,其他职责,都没有弹跳,我喜欢买高中锋,这种情况,怎么培养弹跳呢?
小三义
发表于 2024-10-31 12:15
比赛前的比赛重点好像是默认的,无法去除
苏言丶
发表于 2024-10-31 15:24
按照最高质量算的话一年3.5 那十年才35 这练小妖根本练不满 只能用ca快满的球员来练
weibin37
发表于 2024-10-31 16:00
苏言丶 发表于 2024-10-31 15:24
按照最高质量算的话一年3.5 那十年才35 这练小妖根本练不满 只能用ca快满的球员来练
这里算的是通过训练涨的CA 不包括比赛的 你自己试一个赛季 会有惊喜哦
mimixie
发表于 2024-10-31 16:41
个人的额外重点训练,选普通到强度还是双倍强度比较好?
harvestgreen22
发表于 2024-10-31 17:38
zmxlegend 发表于 2024-10-31 08:38
那可能我们用的联赛还不一样 我这边是30比赛的版本 你如果还能找到你那个版本的链接能不能分享下?
我用 ...
太大传不到论坛,
百度盘
https://pan.baidu.com/s/1Q_AhtxCH23WE2AbCdx4IZA 提取码: cprj
weibin37
发表于 2024-10-31 17:43
我开了一个档 用原来的训练法和这个训练法分别踢了一个赛季 新训练法涨的CA比老训练法要少4点左右,但是关键属性上基本没差,还有一个更重要的是,非关键属性哇哇的掉
harvestgreen22
发表于 2024-10-31 17:47
mimixie 发表于 2024-10-31 10:32
想问楼主一个问题,前锋培养选什么职责位置,全能前锋覆盖属性太多了,其他职责,都没有弹跳,我喜欢买高中 ...
职责我是无脑选突前前锋,我也不懂,看别人说这个突前前锋万金油,能辅助也能自己干活,其实我现在steam游戏时长才120小时,其中估计80小时都是在研究和测试,都没玩多久,
弹跳靠训练给的保底,
然后职责的两种高亮我暂时也不知道是怎么通过什么机制分配到属性上的,实际看上去好像比赛和训练给的属性点和这个职责的高亮也毫无关系
这个“位置的熟练度”(绿点如鱼得水、黄点勉为其难之类的),(应该)是独立于战术页面--概况里看到的“位置能力”的
“位置的熟练度”,似乎很有用,可以通过个人训练里的改定位慢慢练出来,练好的速度看隐藏属性里的多面性。
战术页面--概况的“位置能力”只是表示你有多少个属性在高亮区属性值比较高,似乎根本没任何的实际影响
harvestgreen22
发表于 2024-10-31 17:52
苏言丶 发表于 2024-10-31 15:24
按照最高质量算的话一年3.5 那十年才35 这练小妖根本练不满 只能用ca快满的球员来练
灵活调整,
这个东西有一定的随机性,运气好+隐藏的职业属性高,一个赛季涨3-4速度,1-2的爆发弹跳,这东西有一定的赌博成分,
怕风险就直接用最快涨CA的方案
harvestgreen22
发表于 2024-10-31 17:53
mimixie 发表于 2024-10-31 16:41
个人的额外重点训练,选普通到强度还是双倍强度比较好?
普通,我看老外的说法是双倍没用(我没有去验证,以后有兴趣想起来可能试试)。
休息那里设置的弹性训练强度也是 ,没有安排,没有安排,没有安排,普通强度,普通强度
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