clinging
发表于 2024-11-7 18:06
无敌了,这么能睡
woaibosco
发表于 2024-11-8 12:49
好棒,谢谢分享
giddne
发表于 2024-11-8 12:57
请问楼主有注意到这种情况吗,这是fm22论坛区一个老哥发的,不太清楚24里面有没有这个机制,以及会不会影响你的测试。
giddne
发表于 2024-11-8 12:59
照片太糊了,我直接发字吧,下面就是图中的文字:
只要你的队员有比赛踢,他们的属性都能通过比赛维持住不会掉能力。所以通过训练涨能力的基本目的,不是让球员的技术优势放大而是尽量补上短板。多打比赛涨能力的机制跟爆破式成长机制有关,也就是每年的某个日子里,如果你的球员还处于成长期(根据位置,不是固定于24岁以下),那么系统会根据当年度球员打上比赛的水平(比赛声望)和出场次数以及平均表现分,一次性给全属性增加若干数值。最坑的来了,这个增加数值的方式是放在那一天的训练给的!!!!!也就是说,假如那一天该球员受伤或者训练评分低,他就得不到这种爆炸性增长的机会,而如果当天训练得分高,就是血赚。这个机制亲测是存在的,我见过我的球员在一天之内涨了8点CA!!!!!这一天是完全随机的,甚至同一个球员在不同的年份,这个日期都不是定死的……所以为什么想练好你的小牛小妖保证他们基本的训练满意度以及训练高评分还有少受伤是必须的,就是为了有更高的几率获得这种爆炸性增长。估计用这种方式是要削弱之前的双倍强度训练大法,你让小孩们狂练导致受伤或者对训练强度不满影响训练分就会得不偿失导致错过这个爆炸性增长的机会。
harvestgreen22
发表于 2024-11-8 13:20
giddne 发表于 2024-11-8 12:59
照片太糊了,我直接发字吧,下面就是图中的文字:
他这个说法其实就是说比赛给属性点(测试结果你可以看到,实际上不是他说的给属性点,而是解锁给的上限)
然后我的测试里,是一个赛季为单位来统计的。
然后,我们都知道,成长是每个球员独立计算的,通常是在球员出成长报告(邮件)的那一天。
他的意思就是在成长间隙内,下次报告还没出来前,多打比赛。这是对的,解锁更高的ca获取上限,这个是对的
harvestgreen22
发表于 2024-11-8 13:22
giddne 发表于 2024-11-8 12:59
照片太糊了,我直接发字吧,下面就是图中的文字:
训练评分这个我不太认同,这游戏的训练评分应该是假的。然后即使玩家所有球员隐藏职业都是20,精神全满,也会强制有一批人训练评分低。即使所有球员职业1非常不敬业,也会强制有一批人训练高分。这个训练分数其实就是做一个假的界面让玩家去批评或者鼓励互动,增加士气用。
jwwd2008
发表于 2024-11-8 14:19
zmxlegend 发表于 2024-11-2 05:37
用EBFM训练和 1速度2练习赛训练各试了3把 (全额外速度)
队A (~23比赛)
EBFM平均CA 提升22.03 速爆 ...
ENFM训练?这是什么训练法,哪里的我咋没听过啊
harvestgreen22
发表于 2024-11-8 17:44
suya 发表于 2024-11-8 17:32
最后结论是找个高职业的 有一定潜力的小妖 用最快的训练方式练ca 留下一定的ca空间后 再拉到别的训练组全休 ...
----用最快的训练方式练ca 留下一定的ca空间后 再拉到别的训练组全休息不打比赛来补满身体那一项的数值
这是可选项之一
另一种选项就是先练身体三大属性,最后才练CA。
或者极端点的选项,反直觉的,无脑先练三大属性直至速度爆发弹跳全20,或者速度爆发20,这时候他的战斗力实际上非常强(甚至运气好可能比以上2种练法强得多),只是表面CA低,卖出去售价没那么高而已
如果球员隐藏职业低,那他就得用多得多的比赛(解锁更高的分配上限),来弥补他职业低造成的可分配属性低的问题
戈壁滩的戈
发表于 2024-11-9 00:24
大佬辛苦了!!!要想涨能力,平时多休息{:18_1022:}
fjh45666
发表于 2024-11-9 23:50
D6是最好用的{:18_1022:}
慕容改之
发表于 2024-11-10 00:04
好贴支持了。
jy02567457
发表于 2024-11-10 09:44
大佬,请问下 速度+练习赛X2 这个训练,如果是在一周双赛的情况下也要保持2次练习赛是吗?
harvestgreen22
发表于 2024-11-10 10:50
jy02567457 发表于 2024-11-10 09:44
大佬,请问下 速度+练习赛X2 这个训练,如果是在一周双赛的情况下也要保持2次练习赛是吗?
不用保持,灵活调整,即使减少训练你损失不了多少收益(少受伤重要我认为),一周2赛我会减到1个速度或者干脆全休息
vbfool
发表于 2024-11-11 07:04
训练评分可能真未必有啥用(虽然我昨天才遇到最低分都是7分的一周),不过训练之后的夸夸涨的士气是不是对比赛有用就不知道了……
k321
发表于 2024-11-11 09:25
本帖最后由 k321 于 2024-11-11 18:23 编辑
个人用全部+扑救能力+额外重点,感觉比较均衡,想补啥就涨啥
另外,速度+全部,速度+守门,速度+单刀球都测过一个赛季,门将基本不涨反应,只有扑救+全部能把门将练起来
lwlonger
发表于 2024-11-11 14:44
k321 发表于 2024-11-11 09:25
个人用全部+补救训练+额外重点,感觉比较均衡,想补啥就涨啥
另外,速度+全部,速度+守门,速度+单刀球都 ...
速度,弹跳涨的怎样
k321
发表于 2024-11-11 15:52
本帖最后由 k321 于 2024-11-11 16:00 编辑
lwlonger 发表于 2024-11-11 14:44
速度,弹跳涨的怎样
+额外速度+双倍强度,双速涨得还算快,+额外强壮+双倍强度,弹跳就比双速慢一点,而且会带上力量额外占ca
在这种训练法下,所有队员都该点上双倍强度了
楼主的测试已经验证过这个练法,弹跳是比较少的
参与30场比赛
[全部]+[额外重点速度]+[双倍强度]
2.18 2.06 1.09 5.33 5.9
速度2.18,爆发2.06,弹跳1.09
身体提升5.33,总CA提升5.9
bigxiong
发表于 2024-11-11 16:28
所以 门将现在改怎么训练
harvestgreen22
发表于 2024-11-11 16:29
k321 发表于 2024-11-11 15:52
+额外速度+双倍强度,双速涨得还算快,+额外强壮+双倍强度,弹跳就比双速慢一点,而且会带上力量额外占 ...
这个确实挺好的
k321
发表于 2024-11-11 16:48
本帖最后由 k321 于 2024-11-11 18:22 编辑
bigxiong 发表于 2024-11-11 16:28
所以 门将现在改怎么训练
全部+扑救能力+额外+双倍,门将的关键属性都会涨,有比赛踢的前提下
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