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发表于 2011-4-26 15:52
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本帖最后由 huyuekun 于 2011-4-29 15:54 编辑
先说说战术吧
新的战术面板看似简化了战术设定,你可以很清楚的知道球队应该怎样的设置,球员应该怎样的设置,但问题在于,FMER对于局势的把握真能如职业教练一般?目标都是直奔冠军,N冠王而去的玩家,真能如职业教练一般承受董事会、媒体和球迷的压力?我看很难。
FM作为一个模拟真实足球的游戏,究其本质,仍然只是一个游戏,用默认的、定好了的战术系统,一方面方便玩家入门,但从另一方面却局限了玩家的思路,比如Paloschi,玩家们一直宣称,他就是Inzaghi的接班人,按抢点设就好了,可Inzaghi没有Paloschi这么快的速度吧?Inzaghi的左脚技术要比Paloschi好的多吧?光凭无球跑、射门、镇定强,他就是Inzaghi二世了?其实凭Paloschi的身体条件以及穿射能力,他当然可以成为突前前锋;他有大范围的跑动的能力,全能也行;如果前方还有一个不错的突前,他打打影子前锋也没问题。大家说说,将一个球员的职责固定,甚至还可以确定什么防守、策应、进攻,是不是局限了大家的思维?
一个游戏有游戏本质的东西,而FM无疑要和现实足球,以至其他游戏有所牵连(比如实况;P )。现在论坛里,做战术最火的当是海大师了(James不要有意见,毕竟你才从Fmfans转来没多久:lol )。但要说这么多年来,在FM系列中,我最服得就两个人,一个叫常有晴,一个叫大内密探00泡,这两位堪称FMER界得C罗与梅西,综合实力灰常灰常强大。
和泡泡的观点一致,我认为在这个游戏中,更多的强调对位盯防,所谓一个好的战术,在防守上首先是尽量少留空当给对方有威胁的队员,而进攻则是尽量通过不同的站位和跑位来寻求空当,然后才是球员的特点和能力,以及RP:loveliness: 。
估计很多人也是这么想的,所以才有了前几代颇富想象力的拉线,也有了这两代极其古怪(抑或说没有任何美感)的站位,但问题在于,有可能一两场还行,怎么打了几场就发现很容易就被人屠了?不服,在打,再被屠,于是,郁闷,满脑子都是左边锋内切,右边锋下底什么的,俺就是这么过来的:'(
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原来一直打意甲,见多了4312、343这类阵型,貌似更多的强调中路攻防,后来才知道,这样的阵型实际上是冷门……
打英超让我印象最深刻的就两个阵,一个叫做4411,一个叫做平行442,最头痛的也是这两个阵,特别是曼联的平行442以及热刺的4411,很难打!就这么个普通的不能再普通的阵型,甚至有人号称4231已经成为世界主流阵型的情况下,我最头疼的仍然是这两个阵,为嘛?攻防兼备,没有软肋,特别是在实力如果不如的情况下,被全场压制都很可能。即便是一些弱队,用这两套阵型,打起反击来都够你吃一壶的,赛季败的不多,但平了阿斯顿维拉,输了纽卡斯尔,抱歉,这两队都降级了……
这就是阵型的魅力,一个好的阵型确实可以充分发挥球员的能力,这也是我一直乐此不疲的下别人战术,自己做战术的初衷,也是写这篇文章的初衷。
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废话说了很多,具体来说说防守和进攻吧,总的来说,整个FM界真知灼论不少,很多不靠谱的言论更多。
1、心态:防守和进攻都和心态有关,心态越高,越倾向于战术面板中个人的设定(射门不在其列),比如盘带、前插、传中等,原来误以为心态影响的只是站位,但考虑到位置理论,你会发现中后卫即便全力进攻,也不会瞎跑到前锋线上去反越位,而是老老实实的站在对方前锋身后,你就会清楚了。看到很多战术中将中后卫都设为高心态,不免有些感触,你以为你的中后卫都是Lucio啊,Lucio也得在稳固后方或者在本方后卫难以出球的时候才会插上甚至盘带过人啊。
一个球员无论他是前锋还是后卫都要承担一定的防守、策应和进攻的职责,统一心态理论害死人啊,我认为,中后卫就应该稳固防守,前锋就应该倾向进攻,这是基础。有人又要说了,让后卫球员高心态,是为了造越位!我就纳了闷了,造越位到底是进攻行为还是防守行为?你就没曾发现中后卫的高心态造的不是越位,而是让对方前锋轻易反越位?
于是,我们得出结论:防守球员一定要低心态
2、自由度:有人说,自由度越高,越容易做出类似远射之类不靠谱的事情,还煞有介事的说,还可能灵光一现,突然就连过N人,打进制胜球……还记得很多年前用Fiorentina的时候,有人做过评论,你的Vargas怎么不是高自由度?这小子就应该高自由度!我用这小子打边后卫,你说我让他高自由度,他是速度255啊还是干脆会瞬间转移,还是他丢了位置,你老人家上场去补位?
自由度只是对于战术的执行程度,都高自由度了,都去灵光一现了,还要战术干吗?上2个老马,不要其他球员了,每个人连过五人就能进球了呗???
还是那句话,球员都要同时兼顾防守和进攻,你灵光一现去了,你那个位置的空当是靠255的速度来弥补,还是让自己的队友做苦力来补位——以至他又丢了自己的位置,你自己掂量着办。
于是,我们得出另外一个结论:防守球员一定要低自由度,进攻球员相对要较高的自由度。
3、防线:很重要,防线前压意味着你的前锋更靠近对方,你的中场会更轻易的进入对方30米内,甚至禁区,但同时也有一个问题是,对方的防线会更压缩,你持球队员还没进禁区呢,没准就有两双脚两双手以及两双目露凶光的眼神在杀你。
如果你的中场和中后卫够强力,那么对方的中后卫可能一解围出来,你的防守球员马上断掉或者顶开,形成第二次进攻,直到死球或进球,压着打永远是进球的不二法门。
但如果你的中后场不给力,或者对方的锋线太给力,那叫什么?那叫自不量力,那叫自取其辱,那叫,那叫被人快速反击……对方倘有阿邦拉霍那种畜生,你中卫一次防守不成功就会给对方一次单刀,对方如果有Carroll这种高中锋,不出意外,他能赢了你的中卫,再回传中场,一脚直塞球给另一个快速的前锋或插上边锋,这还叫被人快速反击。
于是,得出第三个结论:进攻的时候,防线压上,防守的时候,防线回收
累了,明天接着写,看一个星期能不能写完,4月26日存此立照。
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4月27日
4、场地宽度:实际上是你的站位情况,场地利用越宽,平行的球员之间的间距就越大,场地利用越宽,越有利于进攻,特别是前锋的进攻。为什么?我们假设一个AMR和一个STR之间的配合,我们假设AMR是沿边线带球,不出意外,对方的边后卫是肯定要扑过来的,否则我们的边锋就能轻易下底传中,甚至内切进禁区,直接威胁球门,没错吧?边后卫一旦扑上,边锋无需盘带过人,一个直塞球,我方STR就可以直接利用中后卫和边后卫之间的空当(肋部)进入禁区射门,或者下底传中,如果在对方压上的情况下,如果我方的STR是阿邦拉霍这种速度狂人,这就意味着进球。
反之如果我们在防守端用的窄场地,边后卫和中后卫之间的间距较小,对方的前锋就很难通过肋部,对方边锋如果传直塞的话,很可能被我方中卫拦截,甚至直接给对方前锋一个球过人不过,放倒在地。对方如果想从两个中卫中间通过?拜托,中卫和边卫之间都有关门,中卫和中卫之间那就是竖起了一道铜墙铁壁,Y不挤你一个半身不遂我们就算他仁慈。
于是,得出第四个结论:宽场地有利进攻,窄场地有利防守
5、节奏:从某篇专业论文抄来一些东西,大家看看吧,节奏这东西是分为进攻、防守及攻防转换三个方面的。
1.进攻节奏
比赛节奏渗透于足球比赛的进攻和防守中,进攻的节奏是通过进攻的速度快慢和强度变化交替灵活的运用来表现的。进攻节奏体现在快速突然与稳步推进的灵活运用上。在对方防守人数少、防守不到位时,抓住时机,组织快速进攻,是非常必要的。现代足球运动节奏速度越来越快,这也主要体现在进攻的快节奏上,快攻就是快节奏的一个最好体现。然而一旦对方已防守到位,而本方队员还未及时跟进,就应该控制好球权,放慢进攻速度和比赛节奏,转为阵地进攻或者等待再次出现快速进攻的机会。只有两者有机地结合起来,进攻战术才会快慢相间,有章有法,才能保证进攻的质量和效率。
2.防守节奏
防守的节奏是通过延缓对方进攻的速度和增加防守的人力、逼抢能力体现出来的。防守与进攻是相辅相成。足球运动要求变原来的被动防守,为主动防守。为制约对方进攻节奏必须要有一定的防守节奏,做到你慢我快,你快我更快,变被动防守为主动出击防守节奏通常以制约延缓与快速逼抢反映出来。在对方快攻时,要设法制约与延缓对方的进攻速度,给同伴回防争取宝贵的时间。一旦防守到位,马上组织快速的逼抢,在防守人数明显多于进攻人数时,还可不失时机地组织夹击和围抢,变被动防守为主动出击。
3.进攻和防守转换的节奏
现代足球运动一进入全面对抗阶段,攻守回合不断增加进攻与防守的转化次数也随之增多,转化速度越来越快。攻防转换节奏要突出一个“快”字,要趁对方进攻后的失位、空位、补位未到位,阵型混乱的时候,不失时机地加快转换节奏和进攻节奏,往往能出奇制胜。无论是快攻中还是阵地进攻中则应尽快转入防守,这种快速转化的目的就是尽量打出本队的速度节奏,更好地控制比赛进程,同样,攻转守的瞬间也需要快节奏,这种快速转化能力不仅可以有效地赢得防守时间,占据场上的有利位置同时还可以对进攻者施加心理压力,抑制对手特长的发挥,为尽快重新获球创造条件。
我认为,足球太复杂,游戏很难完全模拟,从这一点上来说,节奏这东西,FM更多的只是体现在进攻节奏以及由守转攻的节奏之上;防守的快节奏或者由进攻转防守的节奏主要用球员的低心态、低自由度来完成。
有人常说巴萨那种平时慢节奏,但在某些进攻时段会突然加快进攻节奏的打法很难模拟。我看,这也是人云亦云,巴萨打的就是慢节奏,但给予Messi、Iniesta、Pedro等几个进攻球员高自由度,突然的节奏改变也就出来了。另外,在游戏中和现实中我们都应该看到,节奏越快,球员的体能消耗越大,所以在比赛中你必须密切关注敌我双方的体能状况。如果本方体能情况占优,可以考虑加快进攻节奏以打垮对方疲惫不堪的防线,如果本方体能处于劣势,请回收阵型,换下一定进攻球员,换入更多体能充分的替补防守球员以稳固防线。
于是,得出第五个结论:阵地战慢节奏、快速反击快节奏;其次,在比赛最后阶段,体能好快节奏,体能差慢节奏。
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想到哪儿写到哪儿吧,大家将就着看,逻辑和之前未必能完美重合
关于防守:就球员的防守行为而言,无外乎贴身逼抢(包含站立从脚下断球及铲抢)和拦截球(头球、抢先到位拿球)。而从球队设置方面,因为足球有越位规则的存在,所以,还有一个造越位战术。
1、就防守球员而言,盯人和区域如何选择?
简单来说,如果是对位盯防,则适用盯人,比如MC对MC,但如果一个球员可能面对两个进攻球员的时候,就适用区域。比如平行442对平行442的时候,边后卫在防守时有可能面对对方一个前锋和一个边前卫,如果用“盯人”很可能顾此失彼,因此区域就比较合适。
当然,用“区域防守”的时候,对于决断有一定要求,只有决断较好的球员,才能决定盯防哪一个更有威胁的球员。
双中卫面对单前锋,区域还是防守?我看那,如果对方有前腰,则都区域,如果没有前腰,比如巴萨式的433,我是最喜欢的,为啥?一个身体素质比较平衡的打盯人(专盯这一个前锋),外加一个预判较好的中卫协防,保证这个单前锋郁闷到死,无论他是Drogba还是范佩西,而两个边后卫各自盯人防守对位的边锋,防线应该是比较稳固的。
2、是否贴身?
贴身就是身体对抗!和身体素质里的强壮密切相关,当然,也和平衡有一定的关系,是否贴身?自己比对方更壮就贴身,不如就不贴,身体强壮程度差不多怎么办?你想打的硬朗一些就贴身,想避免身体接触以求保护球员就不贴身。
3、铲断程度
实际只是“铲抢”,身体对抗中的断球与反断球并不计入铲抢的数据统计中,凶狠还是文明?铲抢是个技术活,铲抢这项技术高就高铲抢,铲抢的技术低就低铲抢,当然,如果因为黄牌、裁判执法尺度过严,或有意想将比赛打的更硬朗,也可以突破技术的限制。一般来说,我的后腰和中后卫都选择的凶狠铲断,为何?只是因为这两个位置的球员铲球这项技术都不错,这就和进攻中盘带技术较好的球员经常盘带的道理是一样一样的。
4、逼抢范围
放心,这只是和逼抢的范围相关,以球员为中心能够覆盖的范围,中后卫全场紧逼也不会逼抢对方后场的中后卫,前锋全场紧逼也不会逼抢后场拿球的对方前锋。逼抢范围和球员的耐力、工作投入、速度密切相关。呵呵,谁不喜欢防守范围大的球员呢,比如巴萨的马斯切拉诺,绝对是最适合巴萨防守体系的防守球员,缺了马斯切拉诺,巴萨的防守会差一大截。 |
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