楼主: wangqifeng

[讨论] 关于说FM不出中文版本是有道理的

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发表于 2012-11-14 14:14 | 显示全部楼层
楼主啊,人家制作方发行方别的权利没有,但要说为自己的产品制定相关的销售策略这点权利还是有的……
发表于 2012-11-14 14:15 | 显示全部楼层
回复 49# santawind


    说没简体还说的过去,有繁体的可是一抓一大把。。

    暗黑3 NBA2K 模拟人生 极品飞车

    因为在台湾地区这些游戏都很有市场,而台湾恰好又是中文地区购买正版软件最多的地方。。

    反观足球游戏一个有中文版的都没有,不得不说和台湾地区对足球没兴趣有关。

    LZ想法偏激了,一个公司肯定是看市场而推出产品的。
    一个地区市场大了,肯定就会有专门针对这个市场而订制的产品,例如现在很多汽车都是中国首发,甚至是只在中国和某几个地区销售车  
    型。

    反过来说,如果这个地区根本不会有可观收益的可能,那自然会放弃这个市场,说白了这都是生意。。换位思考下,如果楼主自己就是一个
    公司决策人,会做出针对一个根本没有销量的地区做出特别订制产品的决定吗??
 楼主| 发表于 2012-11-14 14:16 | 显示全部楼层
回复  wangqifeng


    中国正版萎靡的原因就2个,第一国人盗版惯了,没有正版习惯。第二国人太穷,有 ...
左倾 发表于 2012-11-14 14:12



    穷是个问题,但产品符合市场价格也是常识,你定高了,不适合这个市场,那是你的问题吧?比如汽车,咱们消费得起,价格就比美国还贵,这其实和穷富无关。至于盗版,我想,搞破解的既然是老外,那他们的盗版问题恐怕不比咱们差,责怪国人没正版意识,完全是不合理的,试想,金山、江民等公司怎么起来的?
发表于 2012-11-14 14:16 | 显示全部楼层
回复 60# jenrinleo


    反正我心里底线就是汉化50rmb,这是可以接受的价格。
多过这个,那就等着继续没人买吧。
FM价格在欧美是2-3个小时最低工资,换算的话在国内30rmb才是合理的价格。国人身上的大山太多,你们懂得,别扯其他的,价格才是最根本。
发表于 2012-11-14 14:16 | 显示全部楼层
出中文版花不了多少钱和精力。不出中文版只是表明一个态度:不重视中国市场。
买或不买都是权利。“不买就不做中文的,不做就不买正版”。这是一种循环。
发表于 2012-11-14 14:18 | 显示全部楼层
回复 65# youjumpsoijump


    对的,就是上面说的SI公司太英国
 楼主| 发表于 2012-11-14 14:18 | 显示全部楼层
回复  santawind


    说没简体还说的过去,有繁体的可是一抓一大把。。

    暗黑3 NBA2K 模拟人生 ...
qgcsp 发表于 2012-11-14 14:15



    你不做中文版,就说没销量?呵呵,CM/FM在中国没销量?还没捷克丹麦之类销量大?持这种观点的,无非是用户满足企业论。
话说,当初总的来说还是审批没过吧,和销量有关么。。。
发表于 2012-11-14 14:20 | 显示全部楼层
回复  jenrinleo


    反正我心里底线就是汉化50rmb,这是可以接受的价格。
多过这个,那就等着继续没 ...
左倾 发表于 2012-11-14 14:16



    现行联邦基本工资于2009年7月24日起生效,为每小时7.25美元,但多数各州另有规定州立基本工资,区间约为每小时5.15至8.8美元。美国国会目前有意将最低工资,在2014年前逐年提高至每小时9.8美元。

    买一个39美元的游戏平均要5个小时最低工资。那么按照国内价格水平以及你的接受能力,我前文提到的99人民币其实相当合理。
发表于 2012-11-14 14:20 | 显示全部楼层
回复 60# jenrinleo


    大环境决定的,要是有一天我们的政府监管突然加强,宣布下载或者购买D版东西全部重罚,并且就如发达国家一般的严厉监控这些行为,这些游戏厂商都会哭着闹着来中国的,中国多大一个消费市场啊。 别的不说,看看暗黑三,没在内地上市的游戏,就因为没法破解必须联网玩,还不是卖出了几万套。
发表于 2012-11-14 14:21 | 显示全部楼层
没汉化我肯定不玩!!
发表于 2012-11-14 14:21 | 显示全部楼层
国外游戏要进来,肯定是要有国内公司代理的,那就存在第一个问题,代理公司怎么把价钱谈下来,如果国内定价低了,那么steam的其他国家用户会怎么想,如果定价39刀那么国内买的人数能不能满足代理公司的要求
第二个问题,游戏能否通过审批,有前车之鉴fm05,后有窝窝等游戏过版署和文化部审批的坎坷,对于si和其内地的代理公司来说,这些时间金钱精力花下去能否回本
这些都是把游戏的汉化推广作零成本考虑的前提下考虑的,我倒是觉得,如果真的有利可图,fm不可能不进入中国,但是中国的文化产品市场确实有难度
 楼主| 发表于 2012-11-14 14:22 | 显示全部楼层
出中文版花不了多少钱和精力。不出中文版只是表明一个态度:不重视中国市场。
买或不买都是权利。“不买就 ...
youjumpsoijump 发表于 2012-11-14 14:16



    确实这样,毕竟是软件,而不是其他产品,一个爆棚没收一分钱能做的汉化,我不信他公司还得投入很多资金才能搞的出来,至于发行,更别提了,国内很多发行过各种没市场软件的,比FM市场小得多的,有多少了?这更不是问题,发行又不是要你SI自己来搞。
关键还是态度问题,一个搞游戏,体育游戏的公司,赚钱才是目的,结果你得弄什么政治问题出来,那就是不重视中国市场。
发表于 2012-11-14 14:23 | 显示全部楼层
在捷克、丹麦这样的国家,SI能够收回销售成本,而不会亏损。即使亏损也是相当低的水准。
在中国销售,以目前的状况,必然导致大面积的亏损,非常简单。

不在人数和销量,而在于是否能盈利。一个商人,相对于投资200万,却只有10%的拿回400万的可能性,他更愿意投资30万,却95%能拿回40万。
发表于 2012-11-14 14:26 | 显示全部楼层
回复  jenrinleo


    大环境决定的,要是有一天我们的政府监管突然加强,宣布下载或者购买D版东西全部 ...
qgcsp 发表于 2012-11-14 14:20



  FM没法和暗3比啊   FM太小众。
 楼主| 发表于 2012-11-14 14:27 | 显示全部楼层
国外游戏要进来,肯定是要有国内公司代理的,那就存在第一个问题,代理公司怎么把价钱谈下来,如果国内定价 ...
Owen.tan 发表于 2012-11-14 14:21



    定价随市场,这个不存在其他国家消费者怎么想的问题,君不见哈根达斯在咱们这比老外那还贵?是不是要问下中国消费者怎么想呢?
还有许许多多例子可以证明,价格是灵活随市场的,这根本不是什么问题。
如果要说FM在中国赚不到前,那更是扯淡,作为一个软件来说,研发完成后,主要的费用已经确定了,多卖一份,多一份收益,何况中国这么大市场说赚不到钱,你叫谁去信?当真玩个度假就拿冠军的游戏还玩出智商优越感了,真认为这是个高智商的游戏,小众得很?
发表于 2012-11-14 14:28 | 显示全部楼层
回复 67# wangqifeng


    当初的环境比现在好,那时候一张盗版碟5-10元一张,正版30多到60多一张,买张正版不过是买几张盗版的钱,现在买张正版可以买几十张盗版,而且还能免费下载,在那个时候还是有不少玩家愿意买正版游戏的,就我自己来说04年以前游戏都是入正,因为觉得不比盗版贵多少,还有赠品和好看的盒子,再看看现在有几个愿意买碟来玩游戏的?玩PC游戏的大部分连盗版都不愿意买了吧?看看国内那些优秀的开发团队都放弃单机做网游是为什么,还不是因为赚不到钱,任何一个公司都是以盈利为目的,这是最起码的东西。

    人都喜欢贪便宜,这点我上次在另外个帖子也说过,不是老外的版权意识真高我们多少,他们是不得不购买正版,他们没地方买盗版,一下载免费资源就要收警告信罚款单。要是国内监管力度也有那么大,这些公司都会哭着喊着出中文版进中国市场。
 楼主| 发表于 2012-11-14 14:28 | 显示全部楼层
在捷克、丹麦这样的国家,SI能够收回销售成本,而不会亏损。即使亏损也是相当低的水准。
在中国销售,以目 ...
hcm1220 发表于 2012-11-14 14:23



    你这不看事实的书本知识,有啥用?SI销售成本。。。现在发行的是SI么。。。。
发表于 2012-11-14 14:28 | 显示全部楼层
真不知道,破解是中国人破解的?
发表于 2012-11-14 14:30 | 显示全部楼层
确实这样,毕竟是软件,而不是其他产品,一个爆棚没收一分钱能做的汉化,我不信他公司还得投入很 ...
wangqifeng 发表于 2012-11-14 14:22



发行你来搞?省批你来搞?亏损你负责?
发表于 2012-11-14 14:30 | 显示全部楼层
现行联邦基本工资于2009年7月24日起生效,为每小时7.25美元,但多数各州另有规定州立基本工资,区 ...
hcm1220 发表于 2012-11-14 14:20



    如果有正版汉化,100rmb以内是可以接受的
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