楼主: harvestgreen22

[玩家心得] 我在厕所沉思,然后决定抛出我想出的暴论(关于训练)

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发表于 2024-11-14 10:55 | 显示全部楼层
colourbra 发表于 2024-11-14 10:27
是的,高职业真的是很重要。我档里两个随机人,一个后腰一个中卫,都是18岁入队,潜力都是190+。两个人都 ...

我觉得你这个不是职业的问题,而是场上位置的问题,DM本身要求的数值就比DC多,所以涨的数值就多。
而且不同的增长对于不同位置来说,CA是不一样的。例如你看pre-game-editior里。速度1点对前锋=10CA,而对于DM只有6CA。所以即使增长同样的数值,转化到CA上也是不同的
发表于 2024-11-14 11:00 | 显示全部楼层
startale00417 发表于 2024-11-14 10:55
我觉得你这个不是职业的问题,而是场上位置的问题,DM本身要求的数值就比DC多,所以涨的数值就多。
而且 ...

哦,这样啊。pre-game-editior是什么东西?在哪里看呀?
发表于 2024-11-14 11:03 | 显示全部楼层
colourbra 发表于 2024-11-14 11:00
哦,这样啊。pre-game-editior是什么东西?在哪里看呀?

游戏不是自带三个吗,一个是游戏本体,一个是resource achiever(用来自己修改UI,立体是心还是百分比),最后一个就是pre-game-editor,这个是用来改数据库的(游戏初始数据库),很多变体数据库都是用这个工作做的。在这个创造一个新人物的话,你会看到系统给这个位置各项数值的CA比重。你也会发现例如任意球,角球这些其实是不占CA的
发表于 2024-11-14 15:36 | 显示全部楼层
startale00417 发表于 2024-11-14 11:03
游戏不是自带三个吗,一个是游戏本体,一个是resource achiever(用来自己修改UI,立体是心还是百分比), ...

卧槽,原来是这样,那应该抓几个有点任意球、角球基础的人额外练练定位球,玩到随机人横行的时候,全队经常找不到角球、任意球属性能到两位数的人
发表于 2024-11-15 13:10 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2024-11-11 14:55
全休息(不安排任何训练)+额外重点速度+弹性强度设置没有安排,没有安排,没有安排,双倍强度,双倍强度 ...

楼主,弹性强度设置是什么意思,在哪里设置?
 楼主| 发表于 2024-11-15 19:36 | 显示全部楼层
hydeman 发表于 2024-11-15 13:10
楼主,弹性强度设置是什么意思,在哪里设置?

左侧栏——训练页——休息页,屏幕靠上的位置
发表于 2024-11-15 23:02 | 显示全部楼层
这游戏一直都是双速游戏
发表于 2024-11-15 23:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 尼古拉斯小白 于 2024-11-15 23:30 编辑

那我问几个问题?
1:不管训练成效怎么样,只要职业高,就一直练速度,爆发,弹跳?
2:那比如前锋不用练射门和无球跑动吗?
3:80CA,140PA,那我一直练速度,爆发和弹跳?60CA会全部分配到这三项?
4:队内有职业低的是否会影响,需要卖掉吗?
5:是需要大量踢比赛还是就丢着练,打轮换也可以?例如80CA顶级联赛不可能让着一直占着位置。
 楼主| 发表于 2024-11-15 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 harvestgreen22 于 2024-11-15 23:49 编辑
尼古拉斯小白 发表于 2024-11-15 23:28
那我问几个问题?
1:不管训练成效怎么样,只要职业高,就一直练速度,爆发,弹跳?
2:那比如前锋不用练 ...


那我问几个问题?
1:不管训练成效怎么样,只要职业高,就一直练速度,爆发,弹跳?

我自己其实也挺迷茫的,只是我觉得应该大胆猜测和做决定。按照我在另一个贴发的研究,我认为需要先保证球员在他们本职属性(高亮)上先练到7点左右,然后就可以练速度爆发弹跳了。

训练评分是可以忽略的东西。训练的效果从统计学的角度每个赛季就是另一个贴表里的属性/CA(表里使用职业20,雄心10,意志10)
职业高低决定了他们练得快不快,一些职业低的人是有风险练不满的

2:那比如前锋不用练射门和无球跑动吗?

确保有6-7点就能满足游戏机制的需求(我根据测试猜测的机制),如果不够,用那些表里加ca多的训练配搭练上去,
你可以不仅满足于6-7,比如喜欢练到10也行

3:80CA,140PA,那我一直练速度,爆发和弹跳?60CA会全部分配到这三项?

是的,如果年龄小有足够时间练就会这样。实际上不止60ca,因为极限练身体的话,是扣精神和技术来加在身体上。也就是说你初始的80ca的一部分会被扣掉,分给身体

4:队内有职业低的是否会影响,需要卖掉吗?

职业20大致就是职业10练的速度的2倍,你大致估计一下能不能练满,这个每个人有自己的风格留还是卖,都行


5:是需要大量踢比赛还是就丢着练,打轮换也可以?例如80CA顶级联赛不可能让着一直占着位置。

如果你看了表里的表现,会发现,极限纯练身体,比赛没什么用。因为极限练身体时,绝大部分分配权重就已经给了身体,已经到分配的值上限了。你只练身体那就不用比赛。

但是比赛对想快速涨ca的很有用,也就是说比赛对练技术和练精神非常有用。

轮换也行!有人测试过,是算总出场时长,首发还是替补都行。
发表于 2024-11-16 08:24 | 显示全部楼层
其实几乎所有足球类游戏(甚至体育类游戏)都是身体属性爆表的最好用,比如古早实况版本里直接拿卡洛斯踢边锋,大罗踢中锋,速度快直接碾压对手。毕竟奥林匹克精神都是更快、更高、更强,已经告诉你们了,先撸双速,再撸弹跳和强壮。
发表于 2024-11-16 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2024-11-15 23:48
那我问几个问题?
1:不管训练成效怎么样,只要职业高,就一直练速度,爆发,弹跳?


那是不是可以,全休息和(速度+练习赛*2+全部)交替使用比较好?
 楼主| 发表于 2024-11-16 18:14 | 显示全部楼层
晓文 发表于 2024-11-16 10:19
那是不是可以,全休息和(速度+练习赛*2+全部)交替使用比较好?

可以的,你明白了原理,知道这每个项目有什么用,又知道自己的赛程和疲劳程度能承受多少的伤病风险,就可以自行调整
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