- 主题
- 回帖
- 0
- 精华
- 注册时间
- 2025-4-12
- 最后登录
- 1970-1-1
- 在线时间
- 小时
- 爆棚声望
-
- PGB
-
|
具体到某个具体场景中,举例:一个吃饼型前锋在赛季内的进球或助攻数这种相对简单的职责,是否依然是速度/暴发/弹跳/盘带起到极高的权重?我目前判断很可能和守门员的测试一样,并不像全队属性测试一样,有这么高的倾向性.这对前锋球员的选择和培养,有较重要的影响.
结合门将的单位置测试,有以下观察
1.游戏内置对门将重要属性的标注与测试结果有较高吻合;
2.门将位置'灵活'属性对失球影响较大外,各属性均对失球有一定正面影响.
3.所以在选择门将时,这次的具体测试就很有参考意义.
再回到球队整体属性对净胜球贡献影响,有一些推断:
1.游戏内置的是一连串的事件与判定,如传球事件>判定是否被对方拦截>判定是否被停球拦截,等等.
2.一个赛季每场比赛的判定中,速度/暴发/弹跳/盘带属性,我认为是通过参与了更多事件的判定,从而对整体结果影响权重最大;
3.但具体到某个具体场景中,比如一个吃饼型前锋在赛季内的进球或助攻数这种相对简单的职责,是否依然是速度/暴发/弹跳/盘带起到极高的权重?我目前判断很可能和守门员的测试一样,并不像全队属性测试一样,有这么高的倾向性.
4.这样在某个具体位置和职责的球员选择问题上,就会有更多更细致的选择,不一定就粗暴的速度越快越好.
|
|